暗黑2從1.07開始就是毀滅之王資料片了,之前是非資料片,玩的人很少了。首先說壹句,單機最適合的版本是1.13版,因為裏面BUG很少,很平衡,難度適中,而且符文爆率明顯提高,後期也有機會出高級符文(這壹點非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按單機設定的,妳想出壹個高級符文太難了)。樓主對暗黑2不是很了解的話,就先去找1.11的遊戲,打上壹個1.13的補丁。
但是對於老手來說,暗黑2每個版本都有不可替代的特點,下面說壹下。
非資料片:很古老,沒有刺客、德魯伊,沒有第五幕,沒有符文,貌似黃色裝備比較厲害,暗金裝備比較少
1.07:資料片最早的版本,非常古老,很多規則都和後來不壹樣,有很多古老而出名的BUG,比如復制藥水的BUG
1.08:比較早的版本,還是很多都和後來不壹樣,第壹幕傭兵比較強勢,給她壹個+3所有技能的東西,就可以發出新技能
1.09:還是黃色裝備偏強,開始出現最初的幾個符文之語,主流裝備搭配還是暗金居多。與現在常見版本的區別是人物練法上比較不壹樣,因為那時候貌似沒有技能之間的互相加成,所以有的單獨很強的技能可以作為主攻,後來有了加成這些技能就被淘汰了(比如女法師那時候存在主修九頭蛇的玩法)。亞馬遜是最強的職業,引導箭無限穿刺同壹個怪物;刺客、德魯伊比較難玩。
1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰強化BUG可以讓妳很難過;但是裝備的聚氣BUG催生出很多玩法(比如骨召死靈法師、火系德魯伊);加入了不少新符文之語,但相對還是不太成熟。
1.11:開始成熟了。首先,符文之語加全了,最強的搭配有很多符文之語裝備;其次,加入了6BOSS隱藏關,遊戲性也豐富壹些;技能之間有額外加成,以後沒什麽改動了,所以人物練法上1.11-1.13沒有大的區別了。
1.12:我不太清楚變動,但是有壹點要註意,就是這個版本有壹個高分辨率補丁(其他版本無法使用)。
1.13:比起1.11來,首先神秘避難所怪物攻擊反彈的詛咒取消,近戰職業可以混下去了;削弱了祝福之錘聖騎士(錘子無法打魔法免疫的不死族了)。然後就是我說的符文爆率明顯提高,而且加了洗點功能(完成阿卡拉任務可以洗點,地獄級BOSS爆落可以洗點的合成材料)。
所以對於老手來說,有人想體驗“純粹的暗黑”(裝備全是打出來的,像符文之語那些很少的)就玩1.08-1.09;體驗高難度以及另類玩法,就玩1.10;體驗比較成熟但是難度稍微高壹點的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的畫面就玩1.12;新手還有大部分中庸的暗黑2單機玩家,就玩1.13。
我說的應該非常詳細了,樓主有什麽問題可以追問。
希望能幫到妳,求采納。