房屋購買 玩家可以擁有屬於自己的房屋,購買房屋時使用鼠標"右鍵單擊"房屋門框,會自動彈出房屋價格與購買選項。
鼠標放在門框上會顯示房子的主人。
已經售出的房屋使用鼠標右鍵點擊門框時系統會自動提示"此房屋已屬於他人"。
在購買房屋成功後,在門框上點擊右鍵會彈出下列菜單。
房屋交易
如果想使用自己的房間與他人交易,可以在自己房間的門框上點擊右鍵,在選項中選擇房屋轉讓。
在前面的文字框那填入交易對象名稱,後面填入交易金額,點“確定即可”
退房
如果想將房屋退掉,可以在自己房間的門框上點擊右鍵,在選項中選擇退房。
點擊確定就可以將房子退掉,請在退房前將自己的物品轉移,否則退房後房內的物品將成為無主。
物業管理
請不要忘記繳納物業管理費,要繳納的話請您在自己房間的門框上點擊右鍵,在選項中選擇物業管理。
您可以預交300天的物業管理費,填寫交費金額後點擊交費就可以繳納了
如果30天未交費的話房子將被系統收回,請註意。
房屋***享
如果想將房屋與其他人***享,可以在自己房間的門框上點擊右鍵,在選項中選擇房屋***享。
被***享人必須在場,將您想要***享的對象名字填進去,再添上您和被***享人的關系,點擊同意就可以了。每個房屋只能有壹個***享者,***享者可以擁有您房屋的所有東西,所以請慎重。
留言板
您的朋友可以在留言板上給您留言
在房子門口的門牌號上點擊左鍵就可以打開留言板了。
高級豪華公寓采用房屋拍賣系統
房屋拍賣系統具體內容如下:
1、系統指定固定的時間拍賣指定場景內的房屋,每次可同時拍賣多個場景內的空房屋;但是每個場景同壹時間只拍賣壹間空房屋,其余的空房屋按照順序逐個拍賣。
2、參加競拍的玩家必須擁有舉行拍賣活動的城市的居住權,符合購房的條件,而且必須在拍賣場景中才能競拍成功。所有參加競拍的玩家按其出價的高低來排名,拍賣結束時,將以出價最高的玩家為準,如果該玩家不在拍賣場景或者所帶的紫晶不夠,則依次類推到下壹個出價最高的玩家。
3、拍賣過程將持續10分鐘,前5分鐘玩家可以自由出價,後5分鐘系統將以擊捶的方式競拍,每20秒擊壹捶。三錘定音,三錘後當前出價最高的玩家在該次拍賣過程中獲勝。到10分鐘後開始結算。每個拍賣的房屋都有壹個起拍價,玩家競拍時的出價不能低於該房屋的起拍價,玩家在競拍過程中第壹次的出價額要大於該房屋的起拍價,以後每次加價必須大於50紫晶。
4、所有參與競拍的玩家必須有足夠的紫晶,在競拍過程中系統會檢測所有參與競拍玩家所擁有的紫晶是否足夠,若玩家擁有的紫晶小於其出價的金額,系統會使其退出競拍活動,該玩家將不能再參加此次競拍。
註:在競拍開始前,系統廣播將會通知該星球的玩家房屋拍賣活動即將開始;在競拍過程中,廣播也將隨時向玩家播報競拍的情況,隨時播報更新的競拍排名;在競拍結束後,系統廣播將會將最終勝利者的名稱公布於眾。
最初的高級星球是外星人類遺棄的戰鬥要塞。其要塞基地和礦產資源均被布置的防禦武器保護。玩家要攻占高級星球,必須摧毀要塞基地周圍的防禦武器,破解要塞基地的控制終端。
玩家在武器店可購買到黑客工具,裝備上後可對高級星球城外面的系統控制終端進行黑客攻擊。成功破解的時間為 10 分鐘左右 ( 根據玩家的維修技能的級別略有不同 ) , 在這個期間內,玩家不可移動,也不能死亡,否則攻擊失敗, 需要重新計時開始。壹個玩家在攻擊系統控制終端時,其他玩家不能進行攻擊。
第壹個成功破解高級星球城市系統控制終端的玩家將成為該城市的城主,同時也就意味著該城市被攻破。
只有城市的血值被打掉到壹定程度,才能開始破解終端的行動,如果血值回升到壹定程度,破解行動亦會失敗,需要重新破解。 每日 18:00 到 24:00 之間,該終端才會啟動,其他時間,終端處於封閉狀態,無法進行破解行動。最後,終端壹旦被成功破解入侵,則會自動鎖定 18 個小時, 在此之後才能重新被破解。
城主有布置城市、防禦力量的權利,還可設置防禦力量的攻擊目標、限制不同的玩家進入該城市,也可分配權利給其他玩家去設置。
城主布置城市內建築或者城外防禦力量,均需要消耗對應的資源和星際幣,這些將自動從城市的總庫裏扣除。總庫面的星際幣和資源將由城主或者城主的好友玩家或隊友捐獻積攢,壹旦捐獻後,將無法取回,只能通過建造建築以及防禦設施來花費掉。
城市總庫的能量和某些金屬條資源還會在城外的防禦力量啟動時自動的耗費。
當玩家攻破該城後,也就即時擁有原來城市遺留在總庫的所有財產。作為總庫的資源,這些財產依然只能通過建造建築以及防禦設施來花費掉,而不能直接取出。
壹旦城被攻破,所有殘留的未被消滅的防禦設施將會自動轉為城主所擁有。玩家可以制造炮臺、機槍塔等防禦武器布置在基地等區域,對其進行保護。
不管是普通建築還是防禦設施的建造,均需要先在城內購買建造許可證並獲得城主分配的建築權利後才可進行。
由於高級星球屬於可自由攻占的危險地帶,所以在此星球上以及附近的幾個太空區域殺死其他玩家或者被其他玩家殺死,殺人數、名譽、聲望不會有變化。
組織公告板購買 遊戲中玩家可以成立屬於自己的組織,成立組織需要租用壹塊組織公告牌,所需的綜合等級為300級。
鼠標放在組織公告牌上會顯示組織的名稱。
鼠標停留在沒有被租用的組織公告牌上會顯示未租用。
您可以租用沒有被租用的組織公告牌來建立自己的組織。
在組織公告牌上點擊左鍵會彈出壹個菜單,如左圖所示
如果您想要創建組織的話,請您點擊“創建組織”這個按鈕,點擊後會出現確定菜單。點擊確定。
您需要填寫組織名稱,組織名稱確定後就不能修改了,請謹慎;
組織儲備金額處填寫金額最少為400萬,其中350萬為公告牌租用費用,50萬為組織的儲備資金;每月的費用為50萬;
為您的組織選擇壹個合適的圖標;
為您的組織寫下宣言吧。
租用與歸還
在您成立組織後,您還可以為您組織租用其它公告板,壹個組織在壹個城市只能擁有壹塊公告板,如果想租用其他公告板請您去其他城市。
有2塊或者2塊以上的相同組織的組織板時,執政官可以歸還任意1塊或幾塊組織板,但必須保留1塊,如果只剩1塊組織板歸還本板時,系統提示:您的組織只剩這壹塊組織板了,如果您想解散組織,請使用組織解散功能
查看組織
如果板塊已經被其他組織租用,點擊“查看組織”您可以查看租用這個板塊的組織的詳細信息。
加入組織
如果您想加入其他組織,在您想加入的組織的組織公告牌上點擊“加入組織”,您的申請將會留在組織面板上,在您的申請被您想加入的組織的執政官批準後,您就可以加入這個組織了。
組織管理
如果您是本板所屬組織的成員,您可以進壹步進入組織管理窗口,點擊“組織管理”按鈕就可以進入了。
如果您是這個組織的執政官,您可以修改組織宣言,修改組織徽標,向其他組織宣戰,取消宣戰,向組織捐款,解散組織。
點擊“修改宣言”可以進行組織宣言的修改。
點擊“修改徽標”可選擇其他圖標進行組織圖標的修改。
點擊“組織宣戰”可填寫需要宣戰的組織名稱,如果填寫的組織不存在,系統提示:不存在您添入的組織名稱!。填寫正確,系統提示:宣戰成功!並扣除組織費用10萬,作為宣戰的耗費。同時該組織的名稱即進入“組織公敵”欄中。
點擊“取消宣戰”可填寫需要取消宣戰的組織名稱,如果填寫的組織不在“組織公敵”欄內,系統提示:不存在您填入的組織名稱!。填寫正確,系統提示:取消宣戰成功!同時該組織的名稱從“組織公敵”欄中去掉。
點擊“基金捐款”可填寫玩家需要捐給組織的金額數。填寫完後點擊確定,系統提示:捐助成功!玩家捐助的錢數自動歸到組織基金中。
點擊“解散組織”,系統提示:“您確定要解散您辛苦建立的組織嗎?”點擊確定則該組織解散,組織板歸還系統,組織基金將由系統全部沒收。點擊取消返回組織管理界面。
如果您是這個組織的普通成員,您可以向組織捐款,退出組織。
在成員列表中,您可以查看您組織成員的名單。
“成員列表”界面為該組織目前所有成員的列表信息。
成員名稱:系統自動記錄成員在遊戲中的昵稱。
成員頭銜:除執政官為系統默認外,其他的頭銜均為執政官或有權利的人設定。
玩家性別:系統自動記錄。
右鍵點擊玩家名稱,彈出操作菜單:
編輯頭銜:顯示玩家名稱、當前頭銜、修改頭銜,可在修改頭銜後填寫要改成的玩家的頭銜。
編輯權限:點擊彈出權限設置菜單,點擊白色框打勾即可選中。
壹般權限:
人事管理:可以批準玩家加入組織的申請,可以開除成員。
權限分布:可以給組織成員進行權力的分配。
刪除留言:可以刪除組織板上的任何留言。
發送組織公告:可以填寫發送組織公告。
編輯頭銜:可以給組織成員編輯頭銜。
特殊權限:
只有執政官可以開除:只有執政官才可以開除該成員,其他有權利的成員則不可以。
只有執政官可以修改權限:只有執政官才可以修改該成員的權限,其他有權利的成員則不可以。
開除成員:系統提示您確定要開除該成員嗎?點擊確定,該成員資料從該組織中刪除。
轉任執政官:系統提示您確定要讓位給當前成員嗎?您將失去所有的權限。
在請求列表中,您可以查看想要加入您所在組織的申請人名單。
“請求列表”界面為申請加入本組織的玩家的列表。點擊成員查找,顯示查找組織成員的界面,填寫篩選規則:成員名稱或成員性別點擊確定,可根據玩家的篩選規則找出符合的玩家信息。
在公告留言中,您可以看見您組織成員的留言,組織公告,系統公告,您自己也可以在上面留言。
公告留言界面又有以下幾個部分:
成員留言:顯示組織成員的留言,組織那的任何成員都可以留言,分為“發言者”、“留言標題”、“留言時間”三部分內容。
組織公告:有組織管理權利的成員發布組織留言,分為“發言者”、“留言標題”、“留言時間”三部分內容。
系統公告:系統根據玩家的操作自動進行的記錄。分為“發言者”、“留言標題”、“留言時間”三部分內容。
我要留言:點擊後彈出留言填寫界面,玩家填寫:標題、內容,點擊確定即可留言成功。留言後其內容可在成員留言中查看。
以上留言,有權利的成員在“留言標題”處點擊右鍵可進行,該留言的“打開”、“刪除留言”的操作。
在其他星球租用組織板:
只有組織的執政官才可以租用其他星球的組織板。
如果要在其他星球的城市租用組織板,必須在該星球的系統組織板處捐助足夠的組織基金,如果系統組織板中的組織基金不夠,則不能租用該星球城市的組織板。也就是說每個星球的組織基金是獨立的,不能互通。
1.玩家聲望值為0~100000,名譽值為-100000~100000。
a.殺死NPC(最後壹次攻擊者),加NPC聲望的1/100;
b.殺死玩家獲得對方1/100的聲望;
c.犧牲壹次損失1/20的聲望;
d.聲望只有正值無負值。新玩家上線聲望為0,最高上限100000;
e.玩家現有的聲望值保持不變。
f.聲望倍率=對方聲望/2000 取整
3.名譽系統:
a.殺死NPC(最後壹槍者),獲得NPC的聲望倍率*對方名譽/100的名譽,不夠1的加1。
b.殺死蘭名玩家,名譽值減5000;
c.殺死紅名按聲望倍率*對方名譽的絕對值/500加名譽;-----------這個必須加正值
d.救蘭名玩家按聲望倍率*對方名譽的絕對值/500加名譽
e.救紅名玩家,名譽值減4000;
f.殺死黑名和救黑名不加減名譽;
g.名譽小於-20000則為紅名(與殺人數為“或”條件)。
為避免因名譽小於-20000而紅名的玩家被困在廢棄基地的問題,對殺人數小於3的玩家提供增加在線增長名譽的方法,每15分鐘加375點名譽值壹次,加到-19999則不再繼續增加。
4.聲望系統和名譽系統,在死後的1分鐘之內不進行計算
二.掉裝備和物品調整如下
1.玩家死亡後會掉落或消失物品和裝備,1分鐘之內死第二次,則不損失物品和裝備
2.掉落或消失物品的機率跟玩家的名譽值掛鉤
3.紅名和名譽值在-20000~-100000的掉落或消失物品機率都為1/10
4.名譽值在-19999~100000的掉落或消失物品機率如下:
名譽值 機率
-19999~0 1/200
1~20000 1/240
20001~40000 1/280
40001~60000 1/320
60001~80000 1/360
80001~100000 1/400
三.掉裝備的詳細說明
1.裝備分為普通裝備和極品裝備
a.普通裝備:沒有加過的裝備和裝備加了屬性的1/5以內的(包括1/5,1/5後四舍五入),都視為普通裝備(如推進力為64的引擎,加工到64+13後仍視為普通裝備)
b.極品裝備:裝備加了屬性的1/5以上的,為極品裝備(如推進力為64的引擎,加工到64+14後視為極品裝
備)
2.玩家死亡後普通裝備會掉出或消失,極品裝備不會掉出,但會減少加過的屬性,減少值如下:
名譽值 射程 推進力 生命 輸出 機率
-19999~0 26-30 16-18 51-60 11-12 1/200
1~20000 21-25 13-15 41-50 9-10 1/200
20001~40000 16-20 10-12 31-40 7-8 1/200
40001~60000 11-15 7-9 21-30 5-6 1/200
60001~80000 6-10 4-6 11-20 3-4 1/200
80001~100000 1-5 1-3 1-10 1-2 1/200
如果不夠減的全部減掉,如:生命為50的新兵車,加工後為50+50,名譽值在-19999~0的玩家死亡後生命值可能會變為50+0的車。
3.紅名和名譽值在-20000~-100000的玩家,不論普通裝備還是極品裝備都會掉出或消失
4.普通裝備只會掉出或消失,不會減少屬性
5.如果玩家將極品裝備放在包裏,沒有裝備在身上,視為物品,同樣會有掉出或消失的機率
四.犯罪度系統
1.殺非敵對工會的藍名會增加1點犯罪度,從紅名開始,每殺死壹名非敵對藍名玩家,增加2點犯罪度;當犯罪度為10點以後,每殺死壹名非敵對藍名玩家,增加5點犯罪度。
2.犯罪度3以上則為紅名
3.犯罪度每3小時減少壹點 隕石帶(撒瑪基地)任務
玩家通過系統廣播可得知發現撒瑪基地的位置在太空的某個區域。玩家到達系統提示的區域後尋找到撒瑪基地的隕石帶, 點擊撒瑪基地入口可進入到撒瑪基地的營地,從營地進入撒瑪迷宮基地,通過撒瑪基地層層防衛進入撒瑪基地總控中心,使用黑客工具破壞中央控制電腦後任務完成。任務完成後玩家有機會獲得兩種資料存儲晶體,將這兩種晶體交到宇航中心的情報員處可得到壹件高級裝備的獎勵。
撒瑪間諜任務
玩家在宇航中心點擊情報員,選擇撒瑪間諜可領取到撒瑪間諜任務。系統提示撒瑪間諜盜取了我們壹份最新的科研資料,可能出現在某幾個區域,並且化名為妳自己的名字(紅名)。 60分鐘內玩家在系統提示的區域內找到和自己同名撒瑪間諜並消滅,取回資料,並交到情報員處,任務完成。情報員將給予玩家相應的獎勵。
探索者戰車
需要等級:10 生命力:50
車身重量:100 防禦力:10
輸出功率:15
基地發送給新兵的初級戰車,適合新手使用。
領航者戰車
需要等級:40 生命力:50
車身重量:150 防禦力:10
輸出功率:15
新兵探險必備的改良型初級戰車。
勇敢者戰車
需要等級:70 生命力:150
車身重量:200 防禦力:10
輸出功率:20
在性能上做了進壹步改良的初級戰車。
先驅者戰車
需要等級:100 生命力:200
車身重量:250 防禦力:10
輸出功率:25
能夠適應普通作戰的中級戰車。
沖鋒者戰車
需要等級:130 生命力:250
車身重量:300 防禦力:10
輸出功率:30
可以適應沖鋒戰鬥的中級戰車。
突襲者戰車
需要等級:170 生命力:300
車身重量:350 防禦力:10
輸出功率:35
可以適應突襲戰鬥的中級戰車。
狙擊者戰車
需要等級:210 生命力:350
車身重量:400 防禦力:10
輸出功率:40
在對戰中有壹定優勢的高級戰車。
征服者戰車
需要等級:260 生命力:400
車身重量:450 防禦力:10
輸出功率:45
在團體作戰中,有很大優勢的高級戰車。
天龍戰車
需要等級:320 生命力:500
車身重量:460 防禦力:15
輸出功率:52
人類在獲取了外星科技後,通過不斷的研究後研發出的新壹代戰車,其性能在各方面都得到了極大的提高。
阿波羅戰車
需要等級:400 生命力:650
車身重量:480 防禦力:30
輸出功率:61
以地球古希臘太陽神命名的戰車,阿波羅雖為太陽神卻以出色的箭技同樣有著戰神的稱號,阿波羅戰車也被稱為戰神的饋贈。
誇父戰車
需要等級:490 生命力:800
車身重量:680 防禦力:40
輸出功率:78
誇父逐日至死不休,神話故事裏的巨人以其堅韌不拔壹往無前的精神獲得人們的尊敬,這款以誇父為名的戰車也同樣蘊涵著誇父的精神。
軒轅戰車
需要等級:620 生命力:950
車身重量:780 防禦力:50
輸出功率:88
壹個偉大民族的祖先,無數的榮耀環繞在周圍,軒轅戰車無疑是最有皇者之氣的戰車!
沖鋒能量炮
需要等級:10
新兵必備的攻擊武器之壹,但是火力較小。
突襲能量炮
需要等級:50 攻擊力 :20
重 量:40 功 耗:20
新兵能量炮的高級型,火力有了顯著提高。
鱷式能量炮
需要等級:80 攻擊力 :25
重 量:50 功 耗:25
采用合金技術制造的能量炮,鱷式比普通型性能優越。
鱷式加強能量炮
需要等級:110 攻擊力 :30
重 量:60 功 耗:30
鱷式能量炮的加強型,火力強化。
鱷式突襲能量炮
需要等級:140 攻擊力 :35
重 量:70 功 耗:35
鱷式能量炮的高級型,火力更強。
虎式能量炮
需要等級:180 攻擊力 :40
重 量:80 功 耗:40
合金技術進壹步改進的能量炮,虎式比鱷式更加先進。
虎式加強能量炮
需要等級:220 攻擊力 :45
重 量:90 功 耗:45
虎式能量炮的加強型,火力進行了突出強化。
虎式突襲能量炮
需要等級:270 攻擊力 :50
重 量:100 功 耗:50
虎式能量炮的高級型,將虎式能量炮技術發展到高端。
原子聚能炮
需要等級:330 攻擊力 :60
重 量:110 功 耗:55
以原子能為主要能量來源,通過能量壓縮發揮出巨大的攻擊力。
冥王激光炮
需要等級:390 攻擊力 :70
重 量:130 功 耗:64
帶著死亡氣息的武器,每次發射都似乎看到冥王對著壹個個靈魂在微笑。
宙斯級電磁炮
需要等級:480 攻擊力 :85
重 量:160 功 耗:72
古希臘傳說中的眾神之父,掌握著天下間最強大的雷電,暴虐是宙斯級電磁炮的潛臺詞。
泰坦級負離子炮
需要等級:610 攻擊力 :100
重 量:200 功 耗:80
神話故事中的巨人,性情暴躁勇猛善戰,即便是眾神之父也避而退讓,強大的攻擊力是該款武器最值得驕傲的地方。
金屬前護甲
重 量:10 防禦力 :5
采用普通金屬打造的護甲,具有較低的防禦力。
金屬後護甲
重 量:10 防禦力 :5
采用普通金屬打造的護甲,具有較低的防禦力。
金屬左護甲
重 量:10 防禦力 :5
采用普通金屬打造的護甲,具有較低的防禦力。
金屬右護甲
重 量:10 防禦力 :5
采用普通金屬打造的護甲,具有較低的防禦力。
密度金屬前護甲
重 量:20 防禦力 :8
采用密度金屬打造成的護甲,具有壹定的防護力。
密度金屬後護甲
重 量:20 防禦力 :8
采用密度金屬打造成的護甲,具有壹定的防護力。
密度金屬左護甲
重 量:20 防禦力 :8
采用密度金屬打造成的護甲,具有壹定的防護力。
密度金屬右護甲
重 量:20 防禦力 :8
采用密度金屬打造成的護甲,具有壹定的防護力。
高密度金屬前護甲
重 量:30 防禦力 :12
采用高密度金屬打造成的護甲,具有較高的防護力。
高密度金屬後護甲
重 量:30 防禦力 :12
采用高密度金屬打造成的護甲,具有較高的防護力。
高密度金屬左護甲
重 量:30 防禦力 :12
采用高密度金屬打造成的護甲,具有較高的防護力。
高密度金屬右護甲
重 量:30 防禦力 :12
采用高密度金屬打造成的護甲,具有較高的防護力。
合金前護甲
重 量:40 防禦力 :15
采用合金打造成的護甲,防護力比高密度金屬好。
合金後護甲
重 量:40 防禦力 :15
采用合金打造成的護甲,防護力比高密度金屬好。
合金左護甲
重 量:40 防禦力 :15
采用合金打造成的護甲,防護力比高密度金屬好。
合金右護甲
重 量:40 防禦力 :15
采用合金打造成的護甲,防護力比高密度金屬好。
密度合金前護甲
重 量:50 防禦力 :18
采用密度合金打造成的護甲,防護力有所提高。
密度合金後護甲
重 量:50 防禦力 :18
采用密度合金打造成的護甲,防護力有所提高。
密度合金左護甲
重 量:50 防禦力 :18
采用密度合金打造成的護甲,防護力有所提高。
密度合金右護甲
重 量:50 防禦力 :18
采用密度合金打造成的護甲,防護力有所提高。
高密度合金前護甲
重 量:60 防禦力 :22
采用高密度合金打造成的護甲,防護力有較大提高。
高密度合金後護甲
重 量:60 防禦力 :22
采用高密度合金打造成的護甲,防護力有較大提高。
高密度合金左護甲
重 量:60 防禦力 :22
采用高密度合金打造成的護甲,防護力有較大提高。
高密度合金右護甲
重 量:60 防禦力 :22
采用高密度合金打造成的護甲,防護力有較大提高。
納米前護甲
重 量:70 防禦力 :25
采用納米技術,制造的改進型護甲,防護力比高密度合金好。
納米後護甲
重 量:70 防禦力 :25
采用納米技術,制造的改進型護甲,防護力比高密度合金好。
納米左護甲
重 量:70 防禦力 :25
采用納米技術,制造的改進型護甲,防護力比高密度合金好。
納米右護甲
重 量:70 防禦力 :25
采用納米技術,制造的改進型護甲,防護力比高密度合金好。
初級引擎
需要等級:10 推進力 :14
重 量:20 功 耗:2
戰車或機甲的推動力來源,通過消耗能量產生推動力。
改式引擎
需要等級:30 推進力 :21
重 量:30 功 耗:3
對傳統引擎內部結構進行了改進,從而提升馬力。
多能引擎
需要等級:60 推進力 :28
重 量:40 功 耗:4
通過對更多的能量進行轉化,使推動力進壹步上升。
超能引擎
需要等級:90 推進力 :35
重 量:50 功 耗:5
為了適應更多種類的能量,超能引擎的設計使轉化更為充分。
組合引擎
需要等級:120 推進力 :41
重 量:60 功 耗:6
由兩種不同大小引擎組裝而成,性能馬力也比單壹的強。
雙功引擎
需要等級:160 推進力 :49
重 量:70 功 耗:7
由多個引擎並聯而成,功率比原先大壹倍以上。
低溫引擎
需要等級:200 推進力 :57
重 量:80 功 耗:8
使用半導體低溫處理,使引擎始終處於最佳狀態。
抗磨引擎
需要等級:250 推進力 :64
重 量:90 功 耗:9
由於內部采用了超導懸浮技術,使能量轉化過程接近於零摩擦。
粒子引擎
需要等級:310 推進力 :78
重 量:100 功 耗:11
利用粒子間的相互碰撞產生動力,進而提升引擎功效。
電子引擎
需要等級:410 推進力 :92
重 量:140 功 耗:14
利用電子間的相互碰撞產生動力以達到提升引擎功效的目的。
核***振引擎
需要等級:500 推進力 :124
重 量:180 功 耗:22
通過核***振產生動力,使得推進力得到很大的提升。
光子引擎
需要等級:630 推進力 :144
重 量:240 功 耗:27
對於各種光能的利用,~~~~~還有太多寫不下