Cod4和COD 6玩了網絡戰後因為我家網絡不好沒玩,後來就占了壹個區域。........
12因為僵屍和劇情都是和基友在網上購買的,剛開始基本都是騙子的玩家壹局殺了15...現在稍微懂壹點怎麽玩,基本上壹局10+ 10就能比以前好了。
Cod12壹點點基本允許玩網戰的個人,小心翼翼的分享給有需要的玩家。如有錯誤,請諒解指正。
視角的旋轉速度因為cod節奏比較快,所以壹定要用高速視角改變個人適應點,然後把視角的旋轉速度調整到11到12。
增加了cod出生地的隨機視角,有利於敵人從後面來時的快速轉身和瞄準射擊。
在選擇槍支的時候,壹定要選擇適合自己個人的槍支配件。主人用什麽妳就用什麽。妳必須專攻適合妳的槍。
慢射速大功率盡量控制在中射程,高射速但不穩定的控制在近射程。
噴壺和狙擊手通常佩戴副武器手槍,其他人可以從副武器上取下,賦予主武器根據個人習慣調節的能力。
判斷敵人是憑經驗。當妳覺得有敵人的時候,先舉槍比看到有人先舉槍要弱很多。
Cod的腰射除了水花很難幹掉對方。
盡量靠邊,在有遮擋的地方行走,少在空曠的地方停留。
如果發現蹲坑者,蹲坑者無法通過戰術手雷或利用爬墻的奇襲先蹲坑。
熟悉地圖,怎麽攻防,哪裏有捷徑,哪裏繞過奇襲,就算蹲也要知道蹲在哪裏。
技能滿了壹定要用別的燈,忘了用技能。技能壹般是壹秒。
新人盡量玩搶分模式。他們比球隊給的經驗多,可以根據abc的三分預測敵隊很隨機。他們需要打更多的比賽,獲得更多的經驗。
以上均可進場,熟悉地圖技能和槍械。競技場內所有角色、技能、槍械都是開放的。
將ai轉移給老兵,不斷嘗試適合他們的技能和槍械,練習地圖行走。
最重要的是我們球員的心態。比賽輸贏只是結果。我們播放過程。盡我們最大的努力開心就好...如果贏了,再接再厲總結經驗,發揮自己的精彩和樂趣。
其實壹個遊戲只有大量練習才能掌握真正的技巧。策略和經驗只是給了玩家壹個方向,更多的玩法還得玩家自己去挖掘。