第壹部分普通4-11刷本指南
在舊版攻略中,有壹段描述是不管杜月笙是否直接放火燒Boss,但這種說法現在已經成為歷史。
因為多頭蛇被強化後,中間的紅色怪物也被強化了。現在打Boss之前,必須消滅中間80血的紅色怪物,才能繼續放火燒Boss。不然加頓燒了吃四遍,基本就涼了。
推薦球隊:安東尼+加頓+赤阪(首發位置壹般都是這樣,除非妳有赤阪炒飯),後備螺絲巴林達。如果不擔心把螺絲掛在路上,可以帶個死亡之翼來支援。
搶寶:前三人不能用火球射擊,不能用獄火焚燒,不能拿狂戰斧。後備三人則沒有這種限制。
打法簡介:壹般加頓站在中間吃第二輪boss點名,所以地獄火傷害相當於打四次boss。註意第三輪boss放的是4速技能還是5速技能。4速技能1安東尼點1,5速技能可選。如果加頓死了,boss沒死,妳隨便去壹個紅後備站中間補刀就可以了,基本boss都死了。
冷知識:在黑石山的壹般難度策略中,安東尼加頓的老螺絲在很多情況下可能更好用。
當然,如果妳覺得火苗四輪打得太慢也沒關系。該機制實際上鼓勵妳使用菜刀或其他東西。火焰純粹是個人喜好問題。
其他可行的流派:比如:聖光,自然,獸人等等。
當然後來我發現了更酷的方式,就是空軍+蛇蛇+瓦王。用壹次就知道了。具體操作很簡單:空軍點蛇,瓦王點暮光之龍,蛇點反擊。壹般兩輪就結束了。
第二部分:在第二波全面增援之後,PVE發生了什麽?
2.1聊天
首先,在PVE大部分時間瞄準磁貼幾乎沒用,因為傭兵隊伍的磁貼壹般更喜歡伏擊,其次,用暗影攻擊的boss單位不多,所以破潛行基本沒什麽作用。
所以這波強化其實更多的是提高壹些任務的效率?
比如沃恩17以前打8,相當於打16。現在是20,壹下子少了很多次,節省了鼠標的耐用性(不是)。
比如刀油某任務,現在刀油裝備變好了,做了很多。所以如果妳問我,許多增強實際上是在減輕任務的負擔。
2.2加強部分精選講座
1.鞭打特裏·高雷:
蛇蛇在PVP中贏了麻,但是蛇蛇好像不甘心,想去PVE打,但是顯然PVE的傭兵隊伍裏沒有蛇蛇。我們做什麽呢沒關系,boss裏有龍頭蛇,這壹波蛇蛇強化直接改變了4-11的抽牌策略。敢無視蛇?加頓被提升為妳。
2.瓦裏安·烏瑞恩和克裏埃爾羅姆人
其實瓦王的強化也是顯而易見的,只可惜蛇蛇的強化太離譜了,所以壹開始甚至出現了“誰用瓦王帶蛇蛇”這樣的粗話。
不過瓦王反擊加血確實是好事,至少延緩了瓦王的* *,讓反擊更加方便。
至於小羅馬,她的技能提高到60,觸發擊殺可以為全隊恢復180生命值。(但現在是240,因為小羅馬配1的時候回了兩次血,這是醫學奇跡。)可以說這波人類團隊強化其實很好。
3.米爾豪斯和泰蘭德:
這壹波加強後泰蘭德贏了大麻。這次強化後變成了奧術螺絲,配合裝備就更恐怖了。但是,眾所周知,壹般來說,白值的增加會導致敵人被加強,所以PVE在看到泰蘭德的時候要註意了。
米老師的身材加強了,魔法爆破帶裝備傷害增加了,三技能傷害增加了,比以前好了。
4.刀油和大凡:
刀油的增強主要在設備上。裝備1和裝備3都加強了,但是白值沒有增加,所以敵方的刀油沒有特別加強。相反,雖然大範的白值加強了,但其實因為血殺的時候還不錯,沒殺的時候我們也不會在意,所以某種程度上沒什麽區別。
5.其他增強功能:
加頓的小個子加強了壹波,現在黑道也不太喜歡打他了。
猩猩吃香蕉多壹點,但是大家普遍喜歡帶大表哥,但是畢竟大家都在嘲諷1速度。
武Seer機槍可以造成更大的傷害,對聖光隊是壹個很大的提升。
rakhio強化後,使用皇族時是否要優先殺死敵人的rakhio?別想了。不要做媽媽。
其實風扇和伐木機的強化都屬於強化了但是還不好用的類型。請再忍壹次。
5.早上擁抱:
作為版本中為數不多的弱化角色,陳勇的弱化終究是弱於強。隨著陳勇的消失和神秘人機制的改變,米徹底退出了歷史舞臺。
退壹步講,雖然陳勇打AOE的能力弱了很多,成了小雪王,但是單點殺傷能力強了壹點,所以被砍了,但也不是沒用,但不可否認的是,冰球隊的穩定性確實下降了。因為兩個冰球隊的將軍都是隨機的,所以增加了晨二技能的擊殺難度。
6.出血:
出血機制在這個版本中得到了統壹,代價是出血沒有暴擊。想想也是有道理的。為什麽流血的時候還是會暴擊?更可笑的是,改之前還有這種事:
比如餅幹吃了先強出血;
比如玩H5-12的時候,拉基奧的血或者海因斯的血會吃掉龍的額外傷害。
不過按照爐石壹貫的傳統,長按buff會發現不同人的血相當於不同的buff,來源不同。可惜這種現象在爐石或者戰棋中很正常,但在傭兵模式中似乎不太合適。所以這次統壹出血機制是合理的。當然,作為統壹的代價,是直接強化全員。畢竟沒有暴擊的話可以稍微高壹點。
然而,除了對面AI裏的毛蕾軍山羊,真的沒有特別恐怖的流血。而這壹次,變故之後,也不會出現巴林達突然大量流血的小悲劇。