王者榮耀2020世界錦標賽總決賽就要開始了,但是在賽場之外,KPL聯盟又出來搞事了。眾所周知,KPL聯盟為了流量和人氣舉辦成都AG超級賽並不稀奇。這種硬贊不僅體現在KPL聯盟的各種宣傳活動中,KPL聯盟培養的壹批評論人,如李九、Juju、Bottle、穎凱等,都是伊諾的資深鐵粉。這壹點,很多小透明隊的粉絲,應該都能輕松感受到。
世界王冠的海報備受爭議。
在世錦賽決賽前,KPL聯盟公布了《王者榮耀》支持2020年世界杯的海報。不看也沒關系。此海報壹經發布,便惹怒了KPL“余三家”的粉絲,尤其是重慶QGhappy和成都AG超級遊戲的粉絲。原因是據說海報壹開始就沒有VG小學生,甚至連MTG九龍的名字都打錯了。雖然沒有人氣團隊,沒有流量,無法獲得聯盟的關註,但是KPL聯盟這次真的有點太明顯了。難怪很多球迷說KPL聯盟還是那個熟悉的草根球隊,節奏才是王道。
其中,粉絲爭議最大的焦點是AG伊諾和QGFly的定位。作為五屆冠軍+五屆FMVP得主,重慶QGhappy的最後壹次單飛,是KPL聯賽歷史上榮譽最多的球員之壹。他甚至排在海報的第二排,與廣州TTG和XQ九尾並列,有點邊緣化。
作為只有壹個冠軍的成都AG超級賽的承諾,蒼蠅和貓被迫站在了C位。這種C位不僅引起了重慶QGhappy粉絲的不滿,也讓eStarPro粉絲感到不適。EStarPro還好壹點,評論區最吵的是QG粉絲。而成都AG超玩俱樂部的部分粉絲認為,人氣排名C是沒問題的!
那麽問題來了。壹方面,AG粉絲撕QG和eStarPro粉絲的飯。另壹方面肯定了人氣的作用。這是雙重標準嗎?最重要的是,作為壹項競技運動,知名度和成績哪個最重要?
對於這個問題,食物是原罪。只有成績才是競技體育賽事最高榮譽的體現。歷屆奧運會,只肯定金牌,銀牌和銅牌很少有人關註。電子競技要想在奧運會上取得成功,如果為了利益過度追求人氣,不看成績,那就不配談競技體育。
《王者榮耀》KPL聯賽之所以三年來沒有任何突破,壹方面是因為《王者榮耀》的受眾有限,另壹方面是因為KPL聯賽並沒有那麽註重成績!如果單論成績,伊諾只有壹個聯賽冠軍+壹個常規賽MVPFly有五個冠軍+五個總決賽FMVP+兩個定制專屬皮膚;貓有七個冠軍+兩個總決賽FMVP+常規賽MVP九城3冠+3 FMVP;連溫陽都有壹個冠軍,壹個總決賽MVP。
AG承諾,這麽多明星選手中,就成績而言,他真的排不上第壹。作為壹個只有壹個冠軍的承諾,KPL強迫他站在C位,聯盟真的有點過分了!
為了得到更多粉絲的認可,消耗夢淚、教練、Vv等老玩家聚集的人氣和感情,是不可取的。沒有成績,再多的感情,總有壹天會枯竭。電競也好,表演也好,AG超玩會之所以被稱為冠軍周期最短的冠軍,是因為AG在2019 12 14奪得銀龍杯後不到17天就輸給了重慶QGhappy,統治力確實是三大皇族中最弱的壹個!
妳認為KPL聯盟強迫伊諾站在C立場合理還是不合理?大家壹起聊聊吧!
KPL秋季賽海報發布。妳覺得貓神有資格站在C位嗎?2020 KPL王者榮耀秋季賽將於9月16日正式開賽,官方近日發布了壹張海報。本來官方是想用這張海報再吸引壹波秋賽的熱情,沒想到這張海報引起了很多水友的不滿。發生了什麽事?
原來,這張海報只有《余三家》三位玩家的照片,他們是eStarPro的貓神、AG超玩俱樂部的伊諾和QGhappy的飛牛,其中貓神占據了海報的中心C。然而,沒有DYG。這張海報裏的九城和溫陽。要知道他們所屬的兩支球隊都是今年世俱杯的冠亞季軍,九城是3FMVP的冠軍,文洋今年更是拿下了2FMVP。另壹方面,伊諾甚至沒有FMVP,但仍然被放在海報上。水友覺得真的很難理解官方的意圖。此外,這不是聯盟第壹次以這種方式將伊諾作為海報的主題。雖然伊諾的表現確實很優秀,但是相比暖陽和九城的很多FMVP,伊諾是否真的合格還有待考量。
伊諾的AG Super Game是去年秋季比賽的冠軍,他本人也是聯盟中的超人氣球員,粉絲數量龐大。說到底,KPL是電競比賽,靠的是實力。再流行的承諾,也掩蓋不了他至今沒有FMVP的事實,這也是為什麽水友們奇怪為什麽不把暖陽和九城的照片放在海報上FMVP更多的原因。
文洋已經連續獲得了兩次春季FMVP和今年的世界冠軍。是今年KPL的風雲人物,而且作為今年上半年最強的球隊,怎麽能說官方要給隊裏的明星球員安排海報位置呢?
很多水友還在為貓神憤憤不平。因為貓神在休賽期經歷了很多事情,他本人也已經親口證實,他不打秋季賽已成定局。不過官方這次把貓神從秋賽的宣傳中拉出來有點過了。
總之官方的海報確實有很多問題。顯然,官方在海報上安排了KPL最受歡迎的球員,卻忽略了實力遠在他們之上的球員。有點粗心。但這並不是第壹次發生這樣的事情。朋友們看熱鬧就好。朋友們如何看待這張秋季大賽海報?歡迎在評論區討論。
為愛而戰@網易電競NeXT和奧斯卡金像獎掀起了壹波奈斯的創意。電子競技作為近年來深受年輕人喜愛的活動,越來越受到年輕人的關註。那麽作為壹個電競品牌怎麽跟年輕人玩呢?熱血,思考,英雄,愛情?我們要全部!看網易電競NeXT如何聯手奧斯卡獎掀起Ness的創作浪潮!
網易電競NeXT是大廣街學院獎2019秋季征集活動的核心命題單元,也是學院獎首個電競命題單元。在本次奧斯卡獎大賽中,營銷策劃“激活抗撕基因計劃”的作品獲得了唯壹的“營銷策劃大獎”,受到了企業和專家評委的壹致好評。讓我們來看看這個備受好評的大獎有什麽過人之處!
營銷策劃大獎
作品名稱:抗撕裂基因程序的激活
獲獎者:泉州師範學院的陳、、、上官、陳。
創意思維:為鼓勵當代大學生堅定愛心,該項目以“激活抗撕基因計劃”為社會主題,綜合運用網易內容生態圈,通過線上線下多渠道激活當代大學生的抗撕基因,將傳統媒體與新媒體相結合,弘揚網易抗撕精神,擴大網易電競NeXT在大學生群體中的知名度和關註度,建立他們之間的認同感和品牌歸屬感。
當然,不止是這部優秀的作品,年輕人也憑借自己的神奇力量漂洋過海。學院獎網易電競NeXT自開幕以來備受關註,共征集到6128件作品,是預期量的6倍!經過由精英創意圈大咖、擁有豐富實踐經驗的高校專家、實力廣告主組成的王牌評審陣容的多輪評審,最終評選出10個優秀獲獎作品:1個金獎、2個銀獎、3個平面廣告銅獎;營銷策劃和廣告文案有1個金獎,1個銀獎,2個銅獎。幾個月的時間裏,青年學生們匯聚了心血,齊心協力,用創意詮釋了愛情,用真誠表達了自己。讓我們壹起欣賞他們充滿創意的優秀作品吧!
獲獎作品展示:
廣告文案銀獎:熱血
標題:《下壹屆秋季大賽宣傳曲》
獲獎者:煙臺大學文學與經濟學院褚天旭、賈、薛浩源。
創意思維:融合hiphop和網易遊戲元素,專註激情青春思想。
核心思想:“我知道妳的心還在燃燒。”
平面廣告金獎:思考
作品名稱:遊戲是另壹種思維方式。
獲獎者:蘇州科技大學周
創意思維:以網易遊戲《第五人格》為主題,以撲克牌的形式畫出遊戲中的陣營,營造對抗感。電子競技不僅僅是娛樂,還可以通過對戰術的思考,拓寬觀者的思維,領略另壹種遊戲哲學。
平面廣告銀獎:愛
標題:網易春季大賽,為愛而戰
獲獎同學:內蒙古藝術學院宋
創意思維:挑出網易旗下的壹個遊戲角色作為特別預熱海報,融入了壹點芯片充電的感覺,寓意蓄勢待發,做足準備,更好的迎接接下來的2020春季比賽。
標題:見證英雄誕生
獲獎者:吉林大學珠海學院李樂倩
創意思維:以漸變色為底色,以壹些電子產品為主題和配角,電子競技作為新壹代的職業體育運動,深受年輕人的喜愛。年輕人不僅可以使用手機或其他遊戲機享受遊戲帶來的樂趣,還可以參加下壹屆2020春賽的線下活動,為自己喜歡的球隊加油。它還使用了壹些能引起早期遊戲玩家嗡嗡聲的元素,並使用了壹些復古的遊戲機手柄。希望第壹次用鮮艷的顏色抓住觀者的眼球。
正是因為學院獎和網易電競NeXT的合作,讓學生們有機會發揮自己的創造力,產生了很多優秀的作品。通過攜手學院獎,網易電競NeXT在95後掀起了壹股Ness的創意浪潮,讓年輕人快速了解了這個獨特的平臺化電競品牌——網易電競NeXT,這是網易遊戲旗下首個征集多款熱門遊戲的專業電競賽事。通過線上預選和線下總決賽,為網易遊戲愛好者提供參與性、觀賞性和遊戲文化沈浸式體驗的綜合性電競賽事。這對於網易電競接下來在年輕人中完成品牌占領非常有幫助。
與此同時,在學院獎的快車上,網易電競NeXT也在2019秋季,走過全國六個城市,深入六所大學校園,開啟品牌校園活動。企業代表親臨活動現場,為同學們帶來了充滿激情和創意的分享,為同學們打造了全方位的品牌體驗。在直接和年輕人玩的同時,也為網易電競NeXT本身帶來了更多的關註,強化了網易獨有的電競。
年輕人的創造力是未來的趨勢。學院獎作為品牌與學生之間的橋梁,讓更多年輕創意人參與其中,不斷拓展創意空間,為行業註入新鮮血液。讓我們* * *期待未來學生更多創造力的誕生!