1.用長的14B軟鉛筆找出人物的大概形象,進行構圖。握筆端,盡量用長直線,把人物的頭、頸、肩的關系解釋清楚。
作文:註意頭部的大小,大概占了論文長度的壹半。面向半面文字的那壹面的空白寬度大於後腦勺的空白寬度。使用較輕的線條便於修飾,盡量使用長直線。
2.先從小造型開始。大形確定後,用較短的14B找出人物的具體形象、結構和輪廓。
用比較短的適合自己的14B,握住筆的前端,用線稍微用力。註意轉折處的輕重,以線條的“粗、細、輕、重”作為繪畫時的基本概念。形式壹定要豐富,這樣才能為下壹步做準備。
3.從五官入手,把五官的深色鋪開,帶壹點灰色,然後以五官為中心鋪開。註意大黑白灰的關系,不要畫的太黑或者太灰。
用長壹點的14B,筆的側邊用主色。主要找重色,先找五官再找臉,頭發,衣服,從整體到局部。
顏色要通透,顏色盡量壹次或兩次鋪設。不要重復太多次,顏色也太無趣。這時候畫面應該有清晰的黑白灰關系。
4、從主要到次要,從大面積到局部的深入刻畫。強調明暗分界線和轉折線,用2B或4B或中號炭筆把灰色的區域帶出來。主要的灰色區域有:額頭側、眼側、下眼袋、鼻子側、嘴唇側、顴骨和臉頰側、下巴側。
5.調整後,按照“三面”原則檢查畫面。所以所有的物體都要有亮、灰、暗的關系,顏色要自然銜接,不能生硬,尤其是額頭卷和臉卷。在三個小面的基礎上,進壹步刻畫細節,豐富灰度,重點刻畫眼睛、鼻子、嘴巴。五官和面部應該有過渡的聯系,不能孤立僵硬。
畫面必須完整統壹,關系清晰,視覺效果強烈。高光澤、亮灰色可以用HB、2H或硬碳筆削尖來形容,但使用面積不能太大,以免生硬。
擴展數據
素描常見問題:
1,車身塗“歪”
這是由於制圖不良造成的錯誤。素描中物體的特點是“靜”。每個物體都有自己的位置和重心,對稱物體的重心。在其中心垂直線位置,如果垂直線不垂直,物體重心就會不穩,產生“歪”的誤差。
解決的辦法是:起草的時候,左右兩邊要同時起草,不要等到壹邊寫完,另壹邊才開始。
2.畫面太“空”或者太“滿”
這是構圖不當造成的誤差。物體過小過集中,會造成畫面“空洞”;物體太大太散,畫面就會“滿”,甚至有時候畫面會“裝不下”物體。
解決的辦法是在壹開始就找出整個物體的組合形態,根據構圖的要求做出定位輔助線,進壹步的時候不要輕易改變構圖的定位線,否則會破壞構圖的初衷。
3.輪廓線太“粗”
這是因為畫家還沒有建立“得體”的概念,不明白物體的輪廓是由“臉”的轉折形成的,不明白形狀是用明暗對比的。
解決辦法是加強觀察和感受,排除非素描習慣的幹擾,將“粗線”的壹面過渡到暗部或背景。
4.輪廓線穿過“虛”
這是因為畫家誤認為物體越立體,其輪廓就越虛;後面的物體越多,它的形狀就越虛。
解決的辦法是理解視覺中的“雙眼視差”現象,學習建模中“線與面”的變換關系,客觀地表達物體,不受“主觀性”的影響。
5.透視面太“大”
初學者往往把壹個物體的邊畫得很大,是因為不了解視覺透視收縮的現象,主觀認為原來的“那壹邊”並沒有那麽小,並不是完全根據客觀觀察的結果畫出來的。這說明生活中的習慣也影響著畫家。
糾正的方法是認真學習透視法,嚴格把握比例關系,客觀表現對象。
6、畫面太“灰”
產生灰色的直接原因是物體的亮部塗得很重,這是明暗對比觀察不夠造成的。調整時應加重明暗分界線,提高亮部亮度。
7.畫面太“碎”,太“平”,太“平”
這三類錯誤的主要原因是主次對象不清。
“碎片化”的原因是物體所描繪的部分太多太強。“扁平”的原因是物體沒有被完全描繪出來。“板”的原因是對物體的描述缺乏變化。造成這些錯誤的主要原因是沒有整體觀察、整體表現和對主次技術掌握不夠。
解決的辦法是:在素描步驟的熟悉建模階段,全面梳理靜物整體印象,找到靜物的主次部位,在刻畫中嚴格遵循整體和主次部位的要求,及時進行調整。