當時吉祥物的發布時間原定為2005年8月8日,制作要求是1.5分鐘的簡短發布會;此後,吉祥物的上映時間改為距離北京奧運會倒計時1,000天(11,2005年10月,1),制作要求也變成了3分鐘以上的動畫宣傳片。
盧回憶說,壹開始按照放生活動的要求,5個吉祥物單獨出現,每次出現都充滿了神秘感,而不是隨後的5個福娃同時出現。“隨著要求的不斷變化,對宣傳片的要求當然更高了。我們要隨時修改漫畫。很多地方不知道換了多少次。”盧張生說:“五個吉祥物非常像中國,反映了中國文化的深刻內涵。我們的任務是將我們的動畫風格與福娃的中國傳統相結合。”
盧舉例說:福娃的造型運用了大量版畫技法,具有中國特有的裝飾氣息。在進行漫畫背景的藝術設計時,他們大量采用了中國傳統的剪紙形式,並使用了二維動畫的方法,同時,他們還以每秒24格的速度逐壹繪制。“這種風格已經很多年沒見過了。好像有點水墨畫的風格,很中國,讓吉祥物充滿靈性。”魯對說:
直到現在,盧還記得當時奧組委領導的那句話,“盧老師,全世界都在聽您的畫面和聲音。我要求我必須徹底了解五個娃娃藝術造型的特點,但他們有壹種現代感。”
“嚴格來說,我們的宣傳片是五個福娃的指令。我覺得首先要完成信息的傳播:他們從哪裏來,做什麽,代表什麽。所以忠實原著最重要。基本思路是在設定五個角色時,如何還原和表達韓美林的本義,又不扭曲或歪曲人偶的造型。”魯對說:妻子,導演,女兒回到中國
創作福娃漫畫,魯可謂壹家親力親為。藝術指導是,是魯教授的愛人,北京電影學院美術系教授。女兒陸武雲也在假期從法國回來,加入了生產隊,工作了4個月。她在巴黎第八大學學習的研究課題是“剪紙在現代藝術中的視覺延伸”。許多以卡通為背景的剪紙都是她和魯的幾個學生壹起剪的。
■擊敗對手
超越雅典和迪士尼
陸說,我們聽說美國動畫公司還為北京奧運會吉祥物制作了壹部動畫宣傳片。“當時,我的大腦嗡嗡作響。畢竟,迪士尼是國際動畫產業的巨頭。這是突如其來的壓力。”
面對從天而降的強大競爭對手,我們不得不放手。“從165438+10月3日到165438+10月9日最後壹次影評,那六天可以說是我人生中最難忘的經歷。”魯對說:
那六天陸帶領團隊加班加點,對漫畫的很多關節做了很多重大改動。魯認為,這些吉祥物都是兒童。與其把它們和運動結合起來,不如突出玩偶在玩耍中的純真。他們精心設計了幾個玩法動作,如撞屁股、跳馬、金字塔形羅漢等。雖然不是比賽,但是好玩,歡樂,有人情味,讓文化內涵自然滲透到形象中。他們還增加了壹個細節。跳馬時調皮的燕娃壹閃,大熊貓騰空躍起,就地打滾,疊羅漢,既突出了福娃的好玩和調皮,又巧妙地將兩個鏡頭連接起來。
盧說:“在6月9日165438+的最後壹次影評會上,奧組委負責同誌說,‘妳們的宣傳片已經超過了雅典奧運會吉祥物的宣傳片,用妳們的片子吧!’這時候,我們懸著的心終於落地了。"
“這是我們和國外強手的較量,也是對中國動畫和中國文化的肯定。”張生自豪地說。
2005年6月165438+10月11日,北京奧運會吉祥物向全世界揭開了神秘的面紗。看完這個短片,觀眾熱烈鼓掌。那壹刻,魯和他的學生們終於從五個月來緊繃的神經和巨大的壓力中釋放出來,在大家的贊許下,他們相擁而泣。誰來給樂樂當配角?
在成功完成福娃宣傳片的制作後,魯和他的團隊於2006年開始了“北京2008年殘奧會吉祥物宣傳片”的制作。
誰來給樂樂當配角,成了最大的問題。這時,形狀與樂樂額頭上的漩渦相似的蒲公英啟發了大家。在查閱了大量資料後,我們非常興奮地發現,蒲公英經常被用來比喻自強不息的殘疾人,被廣泛應用於世界各地的殘疾人活動和慈善組織中,非常適合殘奧會的主題。於是,圍繞“樂樂”和蒲公英的追夢故事逐漸成型。
“影片最後,壹顆蒲公英落在樂樂的額頭上,形成壹個螺旋。突然間,滿山遍野都是代表希望的蒲公英。樂樂揮動它的小手,蒲公英組成了殘奧會會徽‘天地人’的圖案。”魯對說:
張生說:“我個人更喜歡《樂樂》這部動畫片。這部電影給人的感覺更加輕松,大量的空白拓展了想象空間,中國的田園風格也更加濃郁。”