互聯網商業計劃模板1目錄
第壹章:摘要.........................................二。
第二章:公司介紹.....................................四
第三章:產品服務.....................................七
第四章:市場分析....................................13
第五章:營銷策略....................................18
第六章:財務規劃....................................23
第七章:風險分析及對策...............................32
第八章:網站規劃....................................33
第九章:結論........................................34
第十章:附錄........................................35
第壹章總結
1.目的和商業模式
天行網絡信息服務公司是壹家新型的電子商務公司,其宗旨是為基於網絡的休閑娛樂會所提供專業細致的在線軟件服務和信息查詢服務。通過提供專業、便捷、個性化、時尚的全新服務,以方便、快捷為導向,以客戶滿意為目標,努力滿足客戶需求,通過各種盈利模式獲取利潤,打造知名品牌。
我公司處於初創期,初期發展立足於廣州,服務於兩大目標群體:信息查詢服務主要針對高級商務人士、白領以及喜歡時尚娛樂的年輕消費者;在線軟件服務主要針對中小型娛樂會所。公司努力為客戶提供最準確、最快捷、最熱情、最周到的網絡服務,以此帶動大眾娛樂消費,促進廣州經濟發展。
二、市場定位
在公司的宗旨中,我們將公司的目標市場定位為兩個壹般市場,壹個是休閑娛樂行業俱樂部,為信息提供商提供咨詢服務;二是針對需要信息查詢服務的廣大消費者。
針對休閑娛樂會所的市場定位,我們的服務主要包括為其提供企業黃頁鏈接,發布會所特色服務等信息;互聯網廣告;推薦業務;在線軟件服務等。據調查,休閑娛樂服務業信息化程度很低,導致辦公運營成本無法降低,影響了該企業商業模式的拓展。公司為休閑娛樂俱樂部提供的服務將有助於實現公司的雙贏甚至更多的盈利目標。
對於提供信息查詢服務的消費群體,我們提供各種關於休閑娛樂的信息查詢。目標市場定位於熱衷娛樂、有壹定經濟基礎、擁有現代通訊工具的消費群體。現有數據表明,隨著經濟的不斷增長和人民生活水平的不斷提高,越來越多的人傾向於在各種休閑設施或場所中度過閑暇時光,而只要經濟繼續發展,傳播文化進壹步受到沖擊,這個市場上的消費群體就會越來越多,尤其是那些樂觀時尚的人群。
第三,我們的服務
通過合理的市場細分,公司的服務也將提供給兩個目標市場的客戶。這裏簡單介紹壹下我公司的兩項特色服務。其他具體服務方式參見第3章產品和服務。
特殊服務信息查詢服務:
★查詢娛樂設施和場所的現狀。
提供娛樂場所目前的顧客數量和資源使用情況。通過與各娛樂會所後臺數據庫的對接和在線軟件服務的支持,實現信息共享,客戶通過查詢可以第壹時間了解某娛樂會所是否有空位、空房、設施閑置等實時經營情況。
★壹個行業內娛樂設施、會所的全方位對比查詢服務。
提供本行業娛樂會所的詳細信息,包括提供的服務種類和收費標準;同時提供了本行業娛樂場所的特點對比,方便顧客更好的選擇適合自己的會所。這項業務側重於在線點擊查詢。
為了使公司的特色服務有更大的發展空間,我們需要與更多的娛樂會所建立信息系統結對。
然後,即使知道它的動態信息,由於中小型娛樂會所無法實現信息化的問題,公司退出了另壹個專門為娛樂會所設立的亮點服務。該公司初步預測,這項服務將是公司未來戰略發展的重要組成部分,也是公司利潤的重要來源。+
亮點服務在線軟件服務:公司為沒有信息化的中小型娛樂業務開發的在線信息管理系統。商家通過互聯網在線運營自己的信息系統,既避免了開發大型信息系統的高額成本,又避免了系統維護等巨額管理費用,從而幫助企業實現電子化管理,提高企業競爭力和勞動生產率。同時,公司可以通過企業在線信息系統隨時了解企業的經營情況,為信息查詢服務打下堅實的信息基礎,實現雙贏。對於包括微軟、谷歌和Salesfore.com在內的許多大型外國制造商來說,在線軟件服務是壹個前景廣闊的領域。而中國在這壹領域沒有成熟的技術,競爭對手也很少,所以前景光明。
第四,競爭
在信息查詢行業,我們的競爭對手是與本行業相關的相關定位網站,如:今夜中國、廣州易生活等。,而現在廣泛使用的包括114、160在內的查詢服務也將成為我們其中壹個細分市場的競爭對手。因為我們采用了新穎便捷的查詢方式,配置了專業細致的數據庫,所以在運營模式上,我們都是電商,都是全新的。通過結合各種現代通訊工具和方法,我們有兩個優勢。第壹,可以節省客戶的時間成本,客戶可以最快的速度隨時隨地獲取自己需要的信息。二是幫助客戶充分了解廣州的各類娛樂設施和場所,從而有針對性地進行消費,有效降低自己的開支,獲得最大的消費剩余,真正實現互惠互利。
至於在線軟件服務,由於該領域在國內尚處於起步階段,外部競爭稀少且不成熟,因此該領域的競爭可以忽略不計。
五大團隊優勢
我們的團隊由中山大學各學院的壹些優秀學生組成。團隊成員主要來自電子商務、金融投資、市場營銷、人力資源管理、公共關系、計算機等專業,所以我們在公司管理層。
結構的各個方面都有良好的管理和技術理論基礎。
團隊成員的學術成果主要有:協助教師參與編寫《電子商務經濟學》、《電子商務案例分析》等教材;協助老師完成學術論文並發表在《管理世界》上。
除了豐富的專業知識,很多團隊成員都有大量的社會工作和實踐經驗,有的被推薦到新浪廣東分公司實習,參與了新浪廣東校園板塊後臺管理系統的開發,承擔了大部分的網頁制作工作。有在寶潔廣州分公司財務部實習的,表現不錯。
互聯網商業計劃模板2壹、市場需求
隨著電子信息的發展和全球化,網絡遊戲作為以計算機信息為基礎的新興朝陽產業,正在迅速風靡全球。2008年,僅中國內陸地區的網絡遊戲市場份額就已經超過200億,現在還在持續增長20%以上。中國遊戲市場潛力巨大,中國龐大的網絡用戶群是網絡遊戲快速發展的主要條件。
然而,各類網絡遊戲,尤其是魔獸爭霸、CF等大型網絡遊戲,都離不開遊戲裝備和遊戲道具,而往往這些道具都需要壹定的金錢來購買。大部分玩家沒有足夠的時間和精力去獲取這些網絡的虛擬貨幣,所以他們更願意用錢來購買遊戲中的物品,所以網絡中的虛擬貨幣有其存在的意義價值。
為滿足市場對豐富遊戲的需求,我公司以推動網絡遊戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛擬貨幣經銷商。並努力將公司發展成為國內網絡遊戲貨幣交易的龍頭企業,引領中國網絡產業走向國際市場。
二、公司簡介
1,公司簡介
Xxx公司是壹家服務於廣大網遊玩家的互聯網公司。其宗旨是依托互聯網,依靠專業的技術和服務以及公司至高無上的聲譽,為玩家提供各種網絡遊戲貨幣。公司主要從中小型工作站購買網絡遊戲虛擬貨幣,然後為網絡遊戲虛擬貨幣提供有保障、值得信賴的現金服務。業務主要以魔獸爭霸、CF、EVA等精品網遊為主。,同時提供其他非主流網遊,方便不同遊戲的玩家。
2.公司管理
股權機構:全員持股計劃。管理層持股60%,員工持股40%,其中員工股為關鍵核心人員提供送股等激勵。未來要根據公司的發展變化和市場需求來改變策略。
管理部門:
1.市場部:主要負責把握市場中的各種機會,善於捕捉和分析線上市場發展方向的動態信息,能夠將公司新開發的業務推向市場。這個部門的員工需要頭腦靈活、分析能力強、有壹定營銷經驗的人才。
2.外事部:主要負責協調公司與各網遊的和諧關系,與各網遊工作站進行談判,爭取以最低的成本收購各種遊戲幣,聯系壹些有意向加盟的公司。這個部門要求人員口才好,頭腦好,舉止氣質好。
3.銷售技術部:主要負責與消費者直接溝通,了解消費者需求動態信息,制定網絡服務流程。這就要求工作人員具備壹定的遊戲技術和專業計算機技術經驗,良好的信譽和良好的服務態度。
4.決策部:主要負責分析公司相關收入,根據市場制定相關公司發展政策。
5.財務部:負責管理公司財務、薪酬分配、資金周轉等事宜。
無論是哪個部門的工作人員,作為管理網絡遊戲的工作者,都需要有很強的上進心,接觸過兩個以上的大型網絡遊戲,對網絡行業有大致的把握。同時,他們應該在職業道德上信守承諾,遵循公司的宗旨和理念。
第三,資金運作
1,預計投資額
為了實現長期穩定的經營目標,該項目希望在xxxx年底獲得500萬元風險投資。這包括初始費用、市場擴張、廣告、媒體活動和流動性。
2.投資回報率
通過分析市場需求,可以預計公司正常經營後將實現銷售目標,風險投資將按照約定的股份分配政策對該項投資逐步進行分紅。同時,在xxxx年底,雙方可根據股份協議轉讓方式進行協商,創投獲利退出,或通過股份回購,公司以自有資金回購創投股份,創投獲利退出。
第四,業務核心
公司主要通過與不同遊戲和角色的客戶交流來服務客戶。客戶在我們的網站上下單,用我們公司發的銀行卡或禮券付款。錢到賬後,我公司在遊戲中的角色會在規定時間內支付客戶訂購的虛擬物品。
動詞 (verb的縮寫)營銷戰略和計劃
1.建立公司網站,宣傳公司業務。因為我們公司是壹家初創公司,所以廣告對於公司的發展是不可或缺的。建立公司網站,玩家可以通過網絡直接從公司購買遊戲裝備。
2.北京的大學生和學校附近的網吧是網遊的主要群體,首先要向他們宣傳公司業務的成功。並爭取聯合壹些大型網吧。
3.拓展營業網點。最初,公司以北京的學校為中心。根據市場的相關變化和公司的穩定收入,公司將以北京為中心向外擴散。主要得益於網絡的傳播,公司逐漸發展成為國內主要的遊戲虛擬貨幣兌換服務公司,並進入國外市場。
4.加強營銷推廣。在實現相關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度,通過專業媒體、地方報紙、廣播電臺、網絡等媒體宣傳我公司的服務宗旨和服務口碑,提升公司知名度。
不及物動詞市場競爭和風險
目前IGE是這個行業最好的企業,但它認為目前國內市場利潤率太低,所以主要針對國外。所以目前的競爭對手主要是小網站。但由於這些供應商比較分散,仍以小作坊工作站的形式存在,規模小,利潤低,信譽也沒有保障。玩家願意購買但不放心。我們以壹定的價格從小型工作站購買網絡虛擬貨幣,並以公司信譽為擔保,為網絡虛擬貨幣提供可靠的現金兌換服務。
可能的運營風險:
1.管理風險:作為壹家初期的網絡服務公司,我們很清楚自己在管理方面的不足。目前,管理薄弱是我們公司在起步階段面臨的最大風險。尤其在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面,人才匱乏。所以公司決定每年拿出壹定的時間作為管理培訓日。對管理層和員工進行質量意識和崗位敬業精神的培訓,完善各項管理制度,完善激勵政策,聘請高級管理人才,可以最大限度地降低管理風險。
2.聲譽風險:維護公司的聲譽是公司所有員工必須遵守的重要宗旨。
但是玩家壹開始可能不會相信。這就要求我們通過正規的手段宣傳公司的業務,同時要求員工在與玩家交流時要有良好的職業素養。
3.貨源不足的風險:由於公司以網絡遊戲為基礎,通過為各種遊戲提供虛擬貨幣來盈利。網遊市場信息不到位,遊戲工作站沒錢,會影響我公司無法為玩家提供服務,甚至損害公司聲譽。
為此,我公司必須積極與國內各大遊戲工作站談判,擴大供應商的寬度。同時,由於網上市場的靈活性,我們必須時刻關註網上市場的發展,這可以有效地規避和化解供應風險。
七。結論
為方便有興趣的投資者快速了解我公司的基本情況,特制定本計劃。財務規劃和產品營銷的細節就不細說了。如果有興趣,我公司可以提供進壹步的和深入的信息,供雙方討論合作事宜。
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