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古風簡插畫手繪-古風畫怎麽畫

教妳畫古典美人:古風手繪插畫技法入門教程

輕煙染指,

壹片桃紅縈香,情醉。

塵雲凝眉,壹縷淺馨,閣樓低,誰綺蘭軒,雲鬢鳳?花落未央,胭脂媚。半是玉錦,秀粉妝。

漫步小蓮,羽扇輕。

Step1:線稿

1.在空白紙上新建壹個圖層,大致畫出人物的動態草稿。勾壹下前景花的大輪廓及後面的樹枝。

2.在人物動態的基礎上畫出服飾的大致輪廓,把場景的大致構圖也勾壹下。

3.降低圖層透明度。新建壹個圖層,開始勾畫線稿,首先從眼睛開始。線稿是壹個二次創作的過程,所以壹定要仔細。

4.畫出雙眼的輪廓。接著畫鼻子五官,註意四十五度側面的鼻子形狀。

5.順著草稿,勾出臉部輪廓和耳朵。新建壹個圖層,畫出人物頭發的大致走向和穿插。

6.畫出頭發的發髻形狀,細化頭發穿插。

7.畫頭飾,可參照傳統頭飾照片或自己設計,註意細節。

8.新建壹個圖層,從衣領開始慢慢勾畫衣服的線稿,線條轉折可根據衣服材質的軟硬程度來畫,布料較軟的線條順暢柔軟,布料較硬的線條硬朗。

9.繼續完善服飾,畫的時候要註意穿插的疊壓關系。同時,註意畫出飄帶的飄逸感。

10.給衣服的領口等地方加上花紋,紋樣可參考傳統服飾。花紋要按著衣服的走向來畫。

11.新建壹個圖層,畫出前景的花。花朵可以按照個人喜好畫,也可以先畫壹朵,然後用復制的方式達到花團錦簇的感覺。

12.繼續新建圖層,畫葉子和後面的樹幹和絲帶。

Step2:上色

皮膚上色

13.新建壹個圖層,給畫面鋪上壹個淺綠色的底色,不要全鋪或填充,挑壹些重點的地方鋪上,給畫面留壹點空間。

14.新建壹個圖層,給皮膚填上壹個底色。

15.繼續新建圖層,給眼角、三角窩、鼻底及線條疊壓的地方上壹層陰影。然後再新建壹個圖層,給人物的眼尾處刷上壹層亮紅色系的顏色。

臉部五官上色

16.調整好腮紅後,給眼睛填壹個底色。然後加深上眼瞼的地方。

17.選壹個灰的冷綠色,給眼睛底下刷出壹層反光。再選壹個和眼睛底色同色系的深色,給眼睛點上瞳仁。用幾個亮色在眼珠下方點上壹些亮光,給眼睛點上高光。

18.選壹個紅色,將畫筆硬度調到最低,給眼尾刷上壹層顏色。給人物勾畫眼線,因為這次畫的人物是嫵媚型的,所以眼線要翹壹點。眼線可以先用黛藍色勾壹下,再用深色壓住形狀。眼線勾完,眼睛的妝就出來了。

19.用深的紅灰色壓壹下鼻子,在鼻梁的邊緣用冷色提亮。

20.唇妝,即古人說的“點絳唇”,像這樣用壹個接近桃紅的紅色系顏色,點壹下唇珠上下,這樣紅唇的感覺就開始出來了。加深唇線周圍的顏色,最後點上高光,這樣整個面部的妝容就完成了。

頭發上色

21.為頭發上色。首先新建圖層,給頭發填充壹個底色,然後用亮色提亮高光部分。然後繼續加深頭發的結構部分。

22.新建圖層,跟著頭發的線稿穿插給頭發勾上陰影的形狀,這壹步要慢慢畫。加深頭發穿插的地方,讓頭發的體積感凸顯出來。然後將畫筆畫筆大小調小,勾上壹些白色的細發絲,給頭發點上高光。

23.為頭飾上色。首先在頭發的圖層上新建壹個圖層,壹定要壓在頭發的所有圖層上,然後給頭飾填充底。顏色搭配可以參考壹些傳統首飾的照片。

24.填充頭飾的顏色,給頭飾勾上壹層金邊。塑造珠子。和畫圓的感覺相同,先上陰影,然後是反光和環境色,最後高光。

25.用同樣的方法給所有頭飾上色。別忘了同樣給女性的指甲塗上美美的蔻丹!

服裝上色

26.給衣服上色,這壹步就是把衣服分開圖層填充顏色,平塗,也可以有些虛實變化。新建圖層,給服飾的花紋填上壹個顏色。配色這裏選了藍色系的,自己畫的時候可自行搭配顏色。

27.繼續畫配飾,以及用大筆刷壓壹下衣服的結構點。在衣服層上,畫出衣紋的陰影。這壹步同樣需要耐心。

28.新建圖層,給飄帶也畫上陰影,完成後根據畫面調整壹下顏色,減淡衣服的顏色,加重飄帶的顏色。

背景上色

29.新建圖層,拖到人物圖層下方作為背景。把樹幹顏色填充壹下,也加深壹下前景的花。

30.新建圖層,給絲帶填充顏色,註意調整顏色。

31.在花底下新建圖層,給葉子填充顏色。給茶花填充白色,然後給花蕊點上黃色。在背景上新建壹個圖層,畫出遠處茂密的樹葉。

32.細化花朵,加深葉子的根部,並調整葉子的顏色。

33.給葉子勾線,勾出根莖的形狀及陰影。調整前景花的顏色,提亮某些部分,讓畫面不要太沈。最後畫上壹些飄飛的花瓣和遠處的大雁畫面,完成繪制。

古風動漫插圖好看的的作品圖片

漫畫插圖主要是通過應用誇張與簡單的手法對現實生活或者各種時事進行描繪的圖畫。動畫插圖是繼漫畫的長期發展而衍生出來的,通過畫面的不斷運動進行故事的演繹。下面是我整理的古風動漫插圖好看的的作品。

古風動漫插圖好看的的作品

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動漫插圖的整體技術

對於我們90後的許多人來說,動畫片和我們並不陌生,《九色鹿》《三個和尚》《黑貓警長》等等動漫作品都是伴隨著我們的成長,這些都是具有中國風的長篇動漫,但是這些動漫作品只是曇花壹現,這些動漫作品與同時期甚至在更早的80年代的日本等歐美的動畫片有著很大的不僅僅是風格上的差距,很多技術上的,人文等等。

例如,《鐵壁阿童木》《變形金剛》無論是當時還是現在,都能壹直備受大家的關註。不是說我國動漫產業不行,但是到底與我們的競爭對手之間差些什麽,值得我們動漫人的思考。

第壹,有很多的劇情我們自己無法制作,其實在我們這個時代有相當壹部分動漫的制作者自己本身也在觀看日本動漫,日本動畫片等等的日本動畫。

第二,美工問題,其實我國並不是缺少這樣的美工人才,有很多很優秀的美工人才在給日本做最底層的美工。

第三,可能會有很多人說我們中國的人的動漫技術比不上其他國家,在3D技術方面我們國家的技術或許不及歐美、日本方面,但是要是說2D技術任何壹個國家我們也不低頭,30分鐘的動畫片在日本他們的分鏡頭稿大約會有3~7萬張左右,而我們呢十分之壹吧,在日本制作動畫的人員方面我們也就是二十分之壹吧,現在我們來說費用制作壹部動畫片的費用日本大約在5000萬人民幣上下,在我們中國50萬就已經很不錯了,沒錢自然談不上所有的壹切,技術、宣傳,都是虛無的,然而大家都在拼命地去敢做,時間越長所是裏,而很少會有人花錢去看動畫片。

舉個很簡單的例子,我們身邊有許多孩子,那麽他們上學背的書包文具上很多圖案是不是都包含動漫作品裏的經典人物形象,服裝界、影視媒體界、食品界,等等好多產業都是壹個對於視窗延伸的機會,大工業思想,大市場的發展思路,都顯得格外的重要。我的想法是動漫在打造自己的作品的同時,也要註意打造相關的產業鏈。這樣也有利於把我國動漫產業推向壹個高點起點。

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古風畫怎麽畫

古風畫方法如下:

用簡單的線條勾勒出人物的大致造型,線條要飄逸壹點。因為是丫鬟頭,頭發短,所以設計了很多飄帶,表現出壹種人在風中的飄逸感。畫五官。開始畫出頭發的線條。為了協調,可將領子畫出來看看效果。

頭發的線差不多就到這裏,註意飄帶,飄帶的線條要長,每壹筆都要有“甩”出去的感覺,這樣來畫,線條才自然。

整理線條,加入花格窗和花朵等背景,把領口多余的線條擦掉。開始給頭發的內部填色。從劉海的根部開始畫,線條要先粗後細。劉海有弧度,在中間“凸起”的部分畫出高光。從上到下,臉部的陰影,要塗黑。註意耳朵後面的頭發要黑壹些,所以線要更粗壹些。

頭頂的高光更多,所以留白要更多。頭發頂部的頭發要從劉海根部開始往後畫,不能全部塗黑到底,越往上,黑線越細,留白越多。

植物是古風插畫中經常會用到的元素,它在畫中可以用作背景或服飾點綴,塑造古風人物清新雅致的形象。

在唯美浪漫的古風場景中,常用到辛夷花做點綴,來營造古風美人端莊秀麗的氣韻。今天,菌菌來教大家畫壹幅辛夷花圖。

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