本期分享的教程是對古代CG插畫褶皺的局部表現。古色古香的主題在插圖界越來越受歡迎。越來越多的小白新手在學習和嘗試古風插畫,但是很多朋友不知道從何入手,所以本教程主要是給新手學習和分享典型案例。繪畫技法簡單易學,適用性更廣。沒什麽好說的。拿起畫筆,壹起學習吧!
1.線條繪制階段
線條稿要精細流暢,衣服與衣褶的關系要準確清晰。
2.顏色擴展階段
如果線條稿的輪廓是閉合的,我們可以在PS中使用魔棒工具在整個線條稿的外面進行選區,然後反選,再塗平,註意不同元素和顏色的圖層關系。
3.垂直繪畫階段
從亮度較低的冷紅色的最暗區域開始。這時候妳就需要把每個大褶細分成明暗區域。
4.深入刻畫
從暗部到亮部逐漸增加多余的色彩,讓整個色調層次更豐富,細節更充分。註意高光的變化,更能體現衣服和面料的質感。
下圖是圖層關系的排列,好的圖層關系是建立在方便修改和拆分表征的基礎上的。
5.正在整理。
循序漸進,深入細節,強化色彩關系(冷暖變化),最終找到合適的傳統面料圖案材料進行覆膜,使衣服質感更加精致逼真。
繪圖過程示意圖如下:
怎麽樣?看起來好學嗎?妳的眼睛可能不知道妳的手,所以用教程自己試試吧!
學習插畫時如何用古風畫出CG插畫師的基本畫法?
1.在Photoshop內置的繪圖紙文件上新建壹層,勾畫出繪制對象的線條畫。草圖完成後,將草圖圖層的透明度調整為20%左右。新建壹層,用4像素的硬圓刷選取黑色勾線,慢慢描繪五官輪廓,註意虛實結合。
2.畫完衣服的輪廓後,開始描繪衣服上的微小圖案。在主要人物的素描基本完成後,畫面需要壹些小場景才會更有趣,比如花、草、山、石頭。
3.給畫的人物上色。首先從皮膚開始。首先,創建壹個新層。在屏幕上,用硬圓刷將皮膚的位置畫平,圖層透明度設置為40%左右。
4.給珠寶上色。新建壹個圖層,用硬圓筆刷選取相應的顏色,根據暗面和亮面的明暗關系,均勻塗抹被塗對象的背景色。
5.化妝完成後,給衣服上色。顏色根據參考對象選擇顏色值參數。註意,不同的顏色必須放在不同的新圖層中,以便以後修改和調整。
6.為了讓圖片中的衣服更加立體,需要新建壹個陰影圖層,將圖層模式調整為正片疊加,選擇所需陰影布的相近顏色,用軟標記的圓形筆刷沿著衣服的褶皺上色。
7.圖做好了,再加點裝飾就行了。
什麽是CG插畫?“CG”原本是ComputerGraphics的英文縮寫。
以計算機為主要工具
視覺設計
並形成壹系列相關產業,國際習慣都會用。
計算機技術
視覺設計與制作領域壹般稱為CG。
它既包括技術,也包括藝術,包括了計算機時代幾乎所有的視覺藝術創作活動,比如印刷品的設計,
網頁設計
、三維動畫、影視特效、多媒體技術,到
計算機輔助設計
主要是建築設計和工業造型設計。
擴展數據
插圖適用範圍:
1,影視插畫
指電影電視中出現的插畫。壹般在廣告中出現的比較多。電影和電視插圖也包括電腦屏幕。
2、海報廣告插畫
又稱海報、海報。在廣告主要依靠印刷媒體傳遞信息的時代,可以說在廣告中處於主導地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍縮小了。
3、報紙插圖
報紙是信息傳播的最佳媒介之壹。它最受歡迎,成本低,發行量大,傳播廣,速度快,制作周期短。
4.雜誌和書籍插圖
包括封面、封底的設計和文字的插圖,廣泛應用於各類書籍中。如文學書籍、兒童書籍、科技書籍等。這種插畫逐漸沒落。在未來,它仍然會大量存在於電子書籍和報紙中。
參考資料:
-插圖