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文明6和文明6的區別在哪裏?

遊戲的差評反映的是遊戲的口碑,不僅僅是遊戲的質量(說實話,文明6剛推出的時候質量還不錯),很大程度上也是開發者的2K態度。最嚴重的公關事件是,預購豪華版承諾的四把dlc質量遠低於玩家預期。預購豪華版的價格是268元,前四個dlc266元加在原來的基礎上。這種把家族當猴耍的態度導致前三部dlc總好評率不到100%,文明6本體在發售第壹年口碑大多不好。畢竟預購豪華版的玩家基本都是文明系列的老粉絲,2K的蜜汁操作直接得罪了他們。除了預購門,文明6從剛發布時的機器漢化,到讓人懷疑文明水準的澳洲加拿大dlc,再到專門更新了壹款可以打廣告的首發。反正文明6這四年可以說是爭議不斷,F社的運營也很不盡如人意。

除了開發者的態度,《文明6》在整體遊戲質量上也很難與其前輩《文明5》抗衡。文明5之所以能在整個系列中確立地位,是因為它實現了兩項創新。第壹,《文明5》的戰鬥單位不可疊加,首次在遊戲的戰鬥系統中引入戰術,這也讓玩家可以通過合理的戰術來應對神級電腦的加入,而不僅僅是碰運氣;第二,文明5第壹次給出了令人信服的文化勝利方式,讓所有AI的市民都可以穿上妳的牛仔褲,聽妳的流行音樂。這兩項創新是上壹代所沒有的,是真正的原創。另壹方面,文明6雖然有很多創新,但其實大部分都是舊系統的小修小補,最多算是內部的挖掘和提煉。比如時代系統是文明5黃金時代的改版,發電系統其實只是第五代太陽能和核電站的升級。而且相對於文明6創新的地方,文明6倒退的地方大概更多,比如興衰資料片再次推出的時代系統,風雲資料片回歸的外交勝利等等。

更令人失望的是,文明6沒能解決文明5的老問題——文明同質化問題(其實是4X的老問題)。雖然文明5只有三個特性,文明6有四個,但是不管怎麽玩,套路還是壹樣,鋪城砍樹炸兵,壹波消滅壹兩個鄰居,然後讓七八個人口差不多的副城坐等勝利。最多是不同文明在不同的勝利方式上各有利弊。而且這壹代的地塊限制對於精品店鋪來說太高了,只能爆款,所以遊戲性的豐富程度比上壹代還要差。至少文明5專門設計了威尼斯這樣的文明來給妳玩單城挑戰。如何解決文明同質化的問題,其實可以看看同時發布的另壹款4X stellaris的嘗試。這款遊戲可能是《文明5》真正的精神續作。

文明6,他的成敗完全取決於“細胞”。

到了五代,雖然細胞也很重要,但相對來說,文明的發展還是更註重地形本身和文明本身。

比如文明5的佩特拉,如果妳坐在沙漠單位,可以直接錘,肯定會虧。

但是文明6就不壹樣了。

喜歡農耕的大金,佩特拉,想要平坦的沙漠細胞,新的科學奇觀,丘陵細胞。

鐵礦,沙漠山丘牢房。有幾棟地區性建築。嗯,妳不會有多少土地了...

我曾經迷茫過。想在沙漠丘陵地區建佩特拉的時候發現的。要麽,我的工業區拿不到壹些礦山獎金,要麽我的魯爾奇跡沒有用武之地...

這僅僅是開始...

以前別的文明把妳堵在城市周圍,就是缺了兩個資源,但是妳能忍壹會兒。現在不行了,妳的計劃壹下子就亂了(這個還沒有考慮到忠誠度)

妳問我,看到地上壹排排的奇觀妳開心嗎?

開心,非常開心。

但是妳問我,妳為這個奇觀失去了地方而難過嗎?難過,非常難過...

因為圖買了文明6,後悔死了。還不如文明5。現在我有壹臺舊電腦,正在玩文明2。

不同的是AI太弱智,太愛和妳說話。當我第壹次開始玩《文明6》的時候,小白並不知道這個場景中有壹個“栩栩如生的領袖”。當時覺得雖然AI無聊的說話,譴責之類的,還可以忍受,但是後背開了之後對於智障來說簡直無法忍受。這部作品裏有幾個ai永遠不會喜歡妳,然後特別喜歡找妳BB,逼著人家分分鐘變成慈禧打世界。舉幾個例子,澡堂老板挪威,馬其頓三兄弟。

挪威無論何時何地每天都是BB。妳不發展海軍。朋友求妳了,我連湖都不沾,內湖的海軍發展不起來。AI不在乎。幾個回合後就被定罪了。

羅馬和馬其頓都是想逼妳不要壹遇到下壹輪就擴張。我幾乎背下了大師的話。“妳這麽怕擴張?”我看著壹個棒子和壹個偵察兵壹開始瑟瑟發抖。

別無選擇,只能早早開戰,撲滅它。

然後有幾個AI的長相和動作真的很難直視。馬普切人和毛利人看起來真的很惡心。尤其是毛利,每次我拖到後期,他都會第壹個扳平比分。妳喜歡保護環境。去核輻射中保護它。

不喜歡6的卡通風格

個人覺得挺好玩的,但是預購豪華版真的太醜了。隨著遊戲DLC和資料片的增加,遊戲玩法越來越豐富。總的來說,我還是滿意的。

文明6最大的問題是“銜接”。

文明6在樂觀的陽光下,充滿了美式的傲慢,缺乏多樣性。'

開放文明6,我們在政策樹的末端看到了什麽?

社交網絡,全球化

嗯。。。。所以社交網絡和全球化是文化發展不可避免的?。

那我們再來看下壹個層面。什麽是社交網絡和全球化的必要文化?

職業體育、太空競賽

所以職業體育和太空競賽是文化發展的必然?那不完全正確。

這是很明顯的美國思維。如果我認為我有,別人肯定會走我的路線。

文明的樂趣在於文明的差異。我可以玩朝鮮或者印度。納粹也要有納粹文化,蘇聯也要有蘇聯風格。世界上不是只有壹個美國。

甚至美國也可以反對全球化。

文明永遠無法知道什麽是貿易,它可以自我封閉,直沖雲霄。

文明可以挑戰壹個城市的很多奇跡,除了古跡,沒有別的。

文明可以堅持軍國主義壹百年,越獨裁越幸福,槍桿子裏出黃金時代。

文明可以把政治和宗教結合起來,各種人口城市都可以爆炸,地圖上充斥著對小村莊瘋狂刷文化的不滿。

瑪雅人從來沒有發明過輪子,這是其他文明難以置信的,也是文明最大的魅力。

不知道這遊戲哪壹代厲害,反正第六代太無聊了。

STM上的文明6壹共32小時,壹上線我就買了。我確實損失了很多錢。天真的以為差不多和5壹樣好玩。看來是我想多了。

總有人不喜歡。有差評很正常。如果有,就換。如果沒有,鼓勵他們。

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