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Europa universalis 3文件修改

根據您的安裝目錄,請在EuropaUniversalis3目錄下的common目錄中找到static_modifiers.txt文件。

打開static_modifiers.txt文件後,有very_easy_player={}和very_easy_ai={}的設置,{}中的參數可以自己更改。

前面的玩家代表玩家,後面的ai代表電腦。我們可以通過加減修改裏面的參數來降低播放器的難度,增加電腦的難度。

請參考我下面的內容。這是我自己改裝的大致情況,但可能和我的不太壹樣。

請根據自己需要的難度自行修改。下面的內容我已經翻譯的很清楚了,應該不存在我聽不懂的問題。

最後請註意,修改後,進入遊戲時,要選擇非常_容易難度,因為遊戲有五種難度,我們把他的1難度改了。

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#歐羅巴通用3遊戲難度修改方法

#聯系作者請加QQ=65167201。

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# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =每年修改官員數量。

商戶= 60 #每年商戶數+60。

殖民者= 60 #每年移民人數+60。

文憑= 60 #每年外交使團人數+60。

傳教士= 60 #每年傳教士人數+60

間諜= 60 #每年的間諜數量+60

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改投資成本比例。

government _ tech _ cost _ modifier =-0.99 #行政投資成本-99%

production _ tech _ cost _ modifier =-0.99 #工業投資成本-99%

Trade _ tech _ cost _ modifier =-0.99 #貿易和投資成本-99%

Land_tech_cost_modifier = -0.99 #軍隊投資成本-99%

海軍技術成本修改量=-0.99 #海軍投資成本-99%

穩定_成本_修改量= -0.99 #穩定投資成本-99%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改全球收入比例。

Global_tax_modifier = 2.5 #稅收比例+250%

產量_效率= 2.5 #工業收入比+250%

貿易效率= 2.5 #貿易收入比率+250%

海外_收入= 2.5 #海外收入比例+250%

Global_manpower_modifier = 2.5 #預備兵比例+250%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改顧問的投資金額。

government _ tech _ investment = 2500 #行政投資獲得2500分。

production _ Tech _ Investment = 2500 #工業投資獲得2500點。

Trade_tech_investment = 2500 #貿易與投資獲得2500積分。

Land_tech_investment = 2500 #軍隊投入2500點。

Naval_tech_investment = 2500 #海軍投資獲得2500點。

穩定_投資= 2500 # 2500點穩定投資。

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

通脹_減= 60 #抗通脹+60點。

global _ revolution _ risk =-60 #局部叛亂概率-60點。

Max_war_exhaustion = 2.5 #最大厭戰+250%

Global _ spy _ defense = 2.5 #抵禦間諜攻擊+250%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改國家發展能力

聲望= 0.60 #聲望點數+60%

Badboy = -60 #惡名點-60%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

商家_競爭_機會= 2.5 #商家成功率+250%

Colonist_placement_chance = 2.5 #移民成功率+250%。

傳教_安置_機會= 2.5 #傳教成功率+250%

間諜_效率= 2.5 #間諜成功率+250%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改國家軍事能力。

Land _士氣= 60 #軍隊士氣+60點

海軍_士氣= 60 #海軍士氣+60點。

Land_forcelimit_modifier = 2.5 #軍隊上限+250%

海軍上限+250%

軍隊_傳統= 2.5 #軍隊傳統+250%

海軍_傳統= 2.5 #海軍傳統+250%

科目= 2.5 #培訓比例+250%

強化_速度= 2.5 #補充速度+250%

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Leader_fire = 60 #步兵射擊+60點。

Leader_shock = 60 #騎兵沖擊+60點

Leader _攻城= 60 #火炮攻城+60點

Leader_naval_manuever = 60 #艦船機動+60點

# = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =修改采購單位成本。

步兵_費用= -0.9 #步兵費用-90%

騎兵成本= -0.9 #騎兵成本-90%

火炮_費用= -0.9 #火炮費用-90%

大船成本= -0.9 #大船成本-90%

光船成本= -0.9 #船成本-90%

廚房_成本= -0.9 #槳船成本-90%

Build_cost = -0.9 #建築成本-90%

商家成本= -0.9 #商家成本-90%

Colonist_cost = -0.9 #遷移成本-90%

#修改完成

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