什麽是電子競技?
國家體育總局給電子競技的定義是:電子競技是人與人之間利用高科技硬件和軟件設備作為運動器材的智力對抗運動。通過鍛煉,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、身心協調能力和意誌力,培養團隊精神。
隨著互聯網的不斷發展,越來越多的人對“電子競技”的定義有了新的認識:它是基於電子網絡的對抗性競技項目。2016年9月2日,教育部宣布“電子競技與管理”專業成為高校新增專業,屬於教育體育大類下的體育類。
為什麽電子競技被列入體育項目?
的確,電子競技和電子遊戲密不可分。電子遊戲是電子競技的載體,在壹定程度上滿足了“比賽”的條件。只有由專業運動員和工作人員表演的競技運動,才算“電子競技”。從本質上來說,與傳統體育追求團隊合作和整體身心健康的內涵與其他很多體育項目是壹樣的。
所以近年來國內電子競技越來越好:2003年,電子競技成為中國體育總局認可的第99個官方體育賽事;2008年,電子競技被列為第78項運動。2016電子競技與管理作為輔助專業進入教育領域;2022年,電子競技將成為杭州亞運會亞運會的正式比賽項目。
電子競技給普通玩家帶來樂趣。
對於普通玩家來說,我們的技術水平可能沒有那麽專業,但是我們在遊戲中獲得的樂趣是不能打折扣的。每壹次的電競比賽都是快速而果斷的,隊友之間的流暢配合,以及勝利那壹刻的興奮,都可以極大的滿足玩家對英雄主義的渴望。