傳統武術的9種功力訓練如下:
1、硬度,包括抗打擊、擊中敵人的破壞力兩部分,這是很重要的,抗擊打也不是越大越好,因為每個人的承受力不同,不要挑戰自己的極限,給自己造成傷害。擊中對方卻不能傷害對方或者令對方畏懼,給對方的感覺在撓癢癢;擬或和對方拳腳相撞,自己疼痛畏前。這都是功力的差距。
2、整,包括被沖擊或者攔截而不散,攻擊對方渾身沒有壹點散亂。在被對方攻擊和攔截時很容易松散,尤其是自身穩定調節時,消耗大量的自身能量,還減慢的速度、防守等。
3、松活,包括松、活,很多人認為在靜止狀態的松是好的,其實能在運動中保持松才是最好的,因為靜止很容易讓人放松,運動本來就是動的,達到松的狀態很難,甚至是急速運動中則更甚,在靜止或運動中保持心態、神經、肌肉、的放松才能靈活變通。
4、虛靈,包括虛、靈。虛是松的狀態下產生的,是自身意識對肢體的支配,是試探對方虛實,是誘惑敵人,是暴風雨來臨的前奏。
5、沈實,包括沈、實,沈是松產生的自然下落的地心引力,也是通過訓練得來的肌肉放松的骨骼重力。實時身體骨骼細胞、神經細胞、肌肉細胞、通過訓練出來的緊湊和密度增加的結果。實是緊、硬的合並,但有不乏彈性。
6、快,主要是意識、眼、手、足、腰跨、神經的反應,壹是看到問題的瞬間,大腦反應後下達的應對指令,各部位同時活動要快,二是功力增加後的本能反應,已達到不期然而然,莫知之而至的速度,眼要快主要是在慌亂中不閉眼,看清對方的舉動並作出準確的反應。
7、隨,也是壹種功力的展現,我講的隨不是太極中的先聽後隨,因為實戰的速度太快了,容不得聽,只能根據接觸的瞬間的感覺,隨即變化,不頂、不丟、順勢而走,順勢而進,所以說隨也是壹種功力。
8、巧,在隨的基礎上,借力打力也好,顧打統壹也好,守中用中也好,誘敵深入也好等等都是實戰經驗的表現,所以是很重要的功力,正所謂:功不打巧,巧不打功。
9、本能,則是上述八項基本功力和其他技術、技巧的綜合運用,形成本能反應,不加思考,甚至不看來襲之形式,感而隨應。同時運用身法、步法變化,手的防守,瞬間采用明或暗勁將其擊出,而後才想起剛才的過程。