從65438到0994,誕生了第壹個用3D技術制作的卡通玩具總動員。自此,3D動畫悄然登上動畫歷史舞臺。專註於三維動畫創作的動畫設計公司也相繼成立。夢工廠、皮克斯甚至曾經的二維動畫老大迪士尼,也紛紛進軍三維領域。短短幾年間,三維動畫充斥了大部分動畫市場,壹度讓傳統動畫黯然失色。
3D動畫的快速發展主要有三個原因。
從技術上來說,因為消耗的時間段相對縮短,動畫師的制作能力也在不斷提高,三維技術的發展也在不斷提高,以適應當今競爭激烈的市場。這兩方面的進步進壹步推動和刺激了動畫設計的進步。
從商業角度來看,3D技術創作的動畫具有很高的商業價值,並且與金錢息息相關,導致相當壹部分人對其高度關註。在商業因素的驅動下,3D技術借助財富的光環,無形中刺激著動畫的進步。
從內容方面來說,三維技術豐富了動畫的題材,利用三維技術的特點可以充分發揮傳統動畫難以實現的科幻、奇幻等動畫題材。只要動畫設計師能想到的主題,三維技術都可以幫助實現。從這個角度來說,三維技術對動畫的推動是革命性的。