坎巴拉太空計劃2即將正式解鎖。遊戲中會有不同的設施,比如飛機組裝樓。有些玩家可能不太了解這個建築的壹些功能。讓我們來看看坎巴拉太空計劃2號飛機裝配大樓的這壹新功能。
飛機總裝廠房的新功能
當在飛機裝配大樓中保存工作時,您不再只是保存壹個幾何體文件。相反,您將保存壹個可能包含多個預制零件的工作空間。因為KSP2允許玩家同時處理多個組件,所以您可以將workspace archiving視為保存特定項目的所有待定內容的快照。這種變化帶來了壹些全新的概念:
現在,您有了壹個飛機名稱和壹個單獨的工作空間文件名。飛機名稱是指飛機飛行過程中,從跟蹤站可以看到的名稱,如Camporro 11。但是,每當您想要為當前的構建進度創建壹個唯壹的歸檔文件時,您應該更改工作區文件名,因此合適的工作區文件名可以是Camporro 11 A、Camporro 11 B等等。
選擇“啟動”( launch)按鈕後,您可以控制將工作區中的哪些預制部件轉移到發射臺。發射部件工具位於屏幕底部的飛機裝配樓的工具欄上,可以用來指定工作區中的哪個預制件是妳要測試的飛機。
屏幕底部的組件錨定工具可以控制預成型件中的哪個組件是根組件,即預成型件中將成為其主要操作/連接點的組件。要更改預制中作為錨點的組件,可以選擇此工具,然後單擊要設置為根組件的飛機組件。
與原來的KSP中飛機裝配樓和飛船機庫相互獨立相比,KSP2只有壹個飛機裝配樓,所有的飛機都在這裏制造。要在垂直(火箭)和水平(飛機和漫遊車)構建模式之間切換,只需單擊屏幕左下角的工作空間方向按鈕。
飛機裝配廠房的其他新功能;
通過選擇左下角的視圖立方體,您可以進入和退出平面視圖,它可以為您提供飛機的正交透視圖,允許您從六個方向查看。該視圖對於對齊邊緣和確保適當角度等操作非常方便。
點擊並拖動鼠標中鍵可以讓妳沿著飛機的長軸追蹤飛機裝配建築的鏡頭角度。要將鏡頭聚焦到特定部分,請在相應部分上單擊鼠標中鍵。選中後,使用滾輪進行縮放。
要全部或部分改變飛機的顏色,選擇飛機裝配大樓工具欄上的顏色選擇器。此工具允許您為飛機指定原色和強調色。如果您只想更改單個零件的顏色,只需選擇對話框頂部的零件按鈕。您可以通過色卡右側的透明度滑塊來控制原色和強調色的可見性。如果您只想看到零件上的壹種原色,請選擇強調色並將透明度滑塊壹直向下拖動。如果您不想在零件上看到任何油漆顏色,請選擇基色並將透明度滑塊壹直向下拖動。這已經夠閃亮了!
h有三種新的程序化機翼:機翼、穩定器和全動控制面。在妳的飛機上安裝這樣壹個組件後,當鼠標懸停在組件上時會出現壹個扳手圖標。選擇此圖標以修改其形狀和屬性。對於機翼和安定面,這個編輯器也允許妳切換綜合控制面的顯示,改變這些控制面的形狀和位置。這裏有壹個有用的技巧:妳可以通過首尾相連多個機翼來創建壹個具有有趣輪廓的復合機翼!
級間屏蔽最初用於橋接上面級發動機和放置在其下方的分離器之間的間隙,但現在它也被編程,可以向外擴展或向內折疊,以匹配連接組件的核心尺寸。
如果要將多臺發動機連接到分類的底部,首先要在上部分類的底部加壹塊發動機鋼板。任何數量的發動機都可以連接到發動機鋼板上,只要妳選擇對稱模式,並將發動機置於妳喜歡的配置。像任何其他發動機壹樣,發動機鋼板自動展開級間護罩。您可以右鍵單擊發動機鋼板,然後在組件動作管理器中調整浮動節點(放置在發動機下的組件將連接到的連接點)的滑塊,以修改浮動節點的垂直距離。
零件選擇器的頂部有壹個收藏類別。要將零件添加到收藏夾選項卡,只需選擇該零件條目上的星號按鈕。
遊戲坎巴拉太空計劃2飛行器組裝樓的新功能已經分享給大家了。離遊戲發售還有壹天。感興趣的用戶不妨在遊戲發售前多了解壹下。