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徐叔為什麽傷兵太多?

起步不是問題。

壹:武將介紹

許舒,潁川縣長社人,在此榜單中有福。當我年輕的時候,我勇敢的擊劍和戰鬥。我因為幫人報仇被政府追殺。後來我改名為徐叔。從此我棄武從文。在荊州遇到劉備後,成為他的謀士。曹操到荊州時,俘虜了劉備的女兒和徐庶的母親等家眷。徐庶只好去找曹操求孝。許多年以後,徐叔在魏國做官。

註:司馬懿是曹丕時代的欽差大臣,後來是徐庶。

他的智力成長只有2.33,統帥成長1.29,速度成長0.51。三維屬性不高,騎兵是S屬性,弓箭手是A屬性。很少有人用徐庶的原因之壹是蜀中騎兵少,他只能去蜀中當助手。

《三國演義》中的徐庶是劉備的第壹軍事家。他打敗了夏侯惇,並向劉備推薦了諸葛亮。所以玩家對徐叔還是有些期待的,讓他上陣還是不錯的。

第二:戰術分析

不要混淆:滿級後有60%的概率隨機讓兩個敵人獲得灼燒/中毒/逃跑狀態,傷害率70%。每個狀態是否釋放給敵人是獨立判斷的。

這種戰術能造成多大的傷害?

理論最大傷害:70傷害× 3狀態=210×2目標=420×2發=840傷害率。

理論最小傷害:不觸發狀態0傷害。

按照60%的概率計算,有504的傷害率,在法制輸出武將中很不錯了。

註意:這只是理論上的傷害。因為飛行受力影響,傷情會減輕,但無法計算會減輕多少。

三:為什麽傷害不高?

既然戰術是瞬發,傷害率504,為什麽很少玩家用?

原因1:他的首發概率只有35%,因為首發概率不高,所以沒人用。

原因二:因為他慢,所以起步慢,容易控制。

不過鳳凰也是35%概率戰術,但還是有很多人用,所以發射概率不是問題,那就只剩下速度慢的原因了。

速度慢對他有什麽影響?

第壹輪啟動戰術,2-3輪完成504傷害。

第二輪啟動戰術,需要3-4輪才能完成504傷害。

第三輪發動戰術,4-5輪打完504傷害。

有35%概率發動的戰術,可能要到第三回合才會發動,所以雖然傷害高,但是速度和延時延緩了他的爆發。

徐叔不好的第二個原因是太慢了。

快的話可以先打戰術,第二輪再打技術差的。慢的話技術差,無法發動戰術,他當然不會受傷。

四:如何增加他的傷害?

這壹欄有三個選項:適應天氣,攻擊無準備,先遲到。有朋友喜歡讓他帶適應天氣的攻略書,期待他釋放狀態的時候再繼續壹輪。

我們可以看看圖中適應性天氣的觸發效果。6時狀態只有1次觸發適應性天氣。

適合天氣的情況下只有30%的幾率加壹輪。徐叔是瞬發戰術,觸發下壹輪的可能性也很大,不適合適應天氣。

建議花席先到先得。

徐叔采取兩個戰術準備壹輪,觸發了先到先得的效應,這樣就可以在下壹輪得到第壹次進攻。

當許舒獲得第壹次攻擊時,他可以在釋放戰術的回合中對敵人造成傷害。

先發制人,可以提前打擊敵人。別小看這壹輪的傷害。也會給妳帶來很多傷害。

如果想讓徐叔做更好的傷害,讓他先攻是最好的辦法。

五:什麽戰術適合他?

徐庶的戰術包括燒、毒、逃三種狀態。他在選擇戰術的時候,壹定要避開這三種狀態。準備壹輪的合格戰術包括沈沙破水,引誘敵人深入,巫術,神經過敏,和轉移註意力。

其中誘敵深入、巫術、戰戰兢兢三種戰術都是釋放沙塵暴的狀態,不能同時攜帶,可以選擇壹種與其他戰術搭配。

這五種戰術各有特點,妳可以根據自己的需求來選擇。個人認為,華的聲東擊西和戰戰兢兢的戰術非常適合徐庶。

驚嚇風和抖動可以在發出戰術的回合中造成450%的傷害,壹次轉移可以在釋放戰術的回合中造成350%的傷害,降低敵人速度30點,對打亂敵人節奏非常有效。

例如,太史慈通常比呂布跑得快。先把敵方統帥降下來,先戴上盾牌,組建統帥隊伍。呂蒙和周瑜比魯迅快。使用聲東擊西可以打亂敵人的節奏。

總結:雖然徐庶在蜀中沒有壹支優秀的騎兵隊伍與他組隊,但這並不妨礙他是壹名優秀的騎兵。如果要用徐庶,可以把他當成壹個出口大將,給他適當的戰術,讓他發揮最有效的作用。

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