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別小看這個小眾遊戲題材,卻誕生過許多經典神作

最近,許多玩家期盼的壹款功夫奇幻RPG《生化變種》發布,而IGN為本作僅給出了6分的評價。這個以小動物為主角的動作 遊戲 ,雖然敵人設計與世界設定頗具新意,但由於在目標、解謎方面的缺陷,讓 遊戲 在很早的階段就讓人感覺到重復感,對於這樣壹款很有想法的動物主角題材的 遊戲 ,未免有些遺憾。

但在近些年的 遊戲 市場上,還是有很多以動物為主角,或動物題材的精品佳作,讓玩家在傳統的角色扮演、模擬玩法之外,體驗到了不少難得壹見的樂趣。接下來就盤點壹下,那些以動物為主角的經典 遊戲 。

《大神》是由卡普空旗下的四葉草工作室開發,由卡普空發行的動作冒險 遊戲 , 遊戲 最初於2006年4月20日在PS2平臺發售,後在2017年又以移植、高清復刻等形式在多個其他平臺發售。 遊戲 的主角是壹只名叫“天照”的白狼,故事背景以日本的“高天原神話”為基礎進行了改編,講述了壹個奇幻的冒險故事。結合獨特的渲染技術, 遊戲 營造出了壹個絕美的水墨風的神話世界,讓傳統的藝術在 遊戲 這種載體上獲得了非凡的重生。而在 遊戲 方式上,《大神》使用了很新穎的“筆調”系統,玩家們需要用 遊戲 中的毛筆進行解密和攻擊敵人,不同的粗細以及筆法都會有不同的效果,就像真的在創造藝術品壹般。在音樂方面,作曲人在日本傳統雅樂中大膽增加了現代樂的元素,並且和 遊戲 環境的配合得天衣無縫,使得《大神》在視聽環節上贏得了滿堂彩,其設定集和O.S.T至今也依然被不少愛好者視為瑰寶。在市場反響上,無論媒體還是玩家都對 遊戲 評價極高,是近些年不可多得的經典神作。

現在還依稀記得當年大學時期和同學壹起玩到本作時的驚喜之情。 遊戲 借鑒了SFC時代《46億年物語》的理念,構建了壹個“宇宙進化模擬器”。妳可以在 遊戲 中完整的模擬從浮遊生物階段,到宇宙太空文明階段的所有生物進化過程。在這個過程中,妳將體驗到生物進化論,食物鏈,戰爭與和平,發展與擴張等等壹系列我們這個星球,甚至這個宇宙的各種事件。 遊戲 集成了壹個非常強大的生物編輯器,可以按照自己的意願創建這個世界上的每壹種生物的模樣,深刻的體會做壹回造物主的感覺。 歷史 很長, 遊戲 很短, 遊戲 的最後帶給我的永遠是那靈魂三問:我是誰?我從哪來?我要到哪裏去?以及這 遊戲 結局是什麽?世界有結局嗎?銀河系以外還有更大的世界嗎,銀河系也僅僅是壹粒“灰塵”?

這款 遊戲 的背景設定在地球,但主角徹底變成了動物。20XX年,地球上所有的人類都滅亡了,只剩下都是動物的世界,往昔繁華的東京已成為各種動物的棲息之所。在這樣的世界中動物們也面臨著人類曾經遇到的生存問題,而不得不為生存而戰。玩家有多達50種、80類以上的動物可以選擇,在這個弱肉強食的世界裏,每壹種動物都需要找到自己活下去的方式。在生存模式中,玩家要通過“狩獵”、“捕食”、“占領地盤”、“世代交替”、等行動,獲得相應的生存點數,登上排行榜為目標。在故事模式中,玩家要尋找人類從東京消失的原因,並探尋動物們所要面臨的結局。由於主角是普普通通的動物,造成 遊戲 的戰鬥玩法比較單調,但不能掩蓋 遊戲 充滿想象力的設計。在這個充滿了現實主義思考的 遊戲 中,正是通過動物的視角,我們也許可以重新認識這個世界,認識自己,理解生命的真正意義。

當妳拍死壹只蚊子時,是否考慮過它這壹生經歷過怎樣的故事?《蚊》就是壹個能夠回答這個問題的 遊戲 。 遊戲 操作類似飛行 遊戲 ,通過準星來吸血和戰鬥。在傳統的關卡式 遊戲 流程下,每壹關都在臥室、客廳、廚房這樣的場景中設有壹個或者多個需要吸血的目標。換位思考壹下,妳在抓蚊子時耗費的精力越多,蚊子其實要做的事情也就更多。壹會打遊擊,壹會捉迷藏,壹會要躲開人類壹個普普通通但有可能殺死自己的動作,在各種家具和人體部位之間閃轉騰挪,見縫插針。而壹旦被人發現,則需要進入壹個特定的戰鬥狀態,必須叮到特定部位才能解決。而壹些設定在浴室中的紳士內容,也讓玩家玩出了各種新奇體驗……《蚊》系列壹直都不算“大作”,屬於 遊戲 界的小品作品,不過得益於 遊戲 創意本身,口碑和銷量都還算不錯,值得懷舊壹番。

這不但是壹款非常有趣、另類的“動物角色扮演” 遊戲 ,還是壹個罕見的以母親為視角進行的 遊戲 。玩家將扮演壹只野生母獾,帶著5個吃貨孩子上路,妳要做的就是盡妳所能保全這幾個幼崽,在災難爆發的環境中尋找新的居所。壹路上不能讓幼崽走丟,還要能保證每個幼崽不饑餓,在捕獵其它動物的時候,還要提防被其它更強的捕食者變成盤中餐,時不時還要避免幼崽被火災、洪水等自然災害吞噬。與《孢子》的大跨度,史詩般的表現不同,《避難所》用壹個普通的動物家庭的境遇,又壹次表達了“物競天擇、弱肉強食”這壹大自然的規律,也是法則,無論多麽強大和渺小的物種,都逃脫不出這樣的命運。但本作又表達了更深壹層的東西:不論自身強大又或是渺小,在這個殘酷的世界中,我們總能感受到親情帶來的溫暖。那是超越壹切界限,超越壹切功利,在這個冰冷的世界中我們唯壹的避風港。

作為壹款PS獨占的動作冒險3A 遊戲 ,以不怎麽顯眼的小動物和機器人為主角,開發商肯定有壹套獨到的考慮。或許是希望營造壹種皮克斯動漫般的奇幻冒險之旅,或許是想做出壹款輕松愉悅的家用機 遊戲 ,《瑞奇與叮當》可以說是壹個處處充滿驚喜的 遊戲 ,妳永遠也不知道下壹個等待妳的意外之喜在哪裏——可能是新奇的道具,可能是好玩有趣的小 遊戲 。 遊戲 的關卡設計也偶有亮眼的表現,比如在飛馳的索道列車上的追逐戰,玩起來居然有種西部片的感覺。而 遊戲 的武器系統壹直都是系列之中的重頭戲,豐富多彩的武器每個使用方法都不相同,光是設計就極富創意。繽紛多彩的武器讓整個 遊戲 旅程充滿樂趣與驚喜,絲毫不單調枯燥。而作為索尼三大ACT系列之壹, 遊戲 不僅動作非常順暢、打擊感十足,而且人物在跳躍抓爬時也十分流暢,可以說操作猶如絲般順滑。伴隨PS5的上市,系列新作《瑞奇與叮當 時空跳轉》也發布了最新預告片,相信索尼將會為玩家繼續帶來純粹的 遊戲 樂趣。

這個怪異又奇葩的著名動物模擬 遊戲 ,已經誕生7年了。玩家在 遊戲 中負責控制壹只山羊,可以在 遊戲 世界中進行自由 探索 ,進行噴泡、跳躍,對各種物品進行撞擊或是用舌頭舔。山羊的舌頭會吸附在舔到的物體上,玩家也可以利用場景中的蹦床等要素讓山羊做出許多誇張的特技動作,達成 遊戲 中的壹些特定目標並獲得分數。而真正使這個 遊戲 變得怪異的是,玩家從頭到尾壹直都在模擬壹只山羊,並且在進行各種破壞。 遊戲 沒有太多特別的玩法,沒有關卡,沒有任務,沒有限制,就是那麽的隨心所欲,那麽的任性,大家只需控制這只山羊肆意的狂奔在這個唯美的小鎮上,只要妳看得到的東西,都可以成為它破壞的目標。 遊戲 中不計其數的bug,也成為了樂趣的壹部分,也讓這個 遊戲 成為了各種 遊戲 視頻和直播的常客,進壹步讓其知名度暴增。如果妳喜歡輕松愉快又 搞笑 的休閑 遊戲 ,山羊模擬器不容錯過。

作為當今 遊戲 市場上唯壹壹個可以稱為“猛男必備”的 遊戲 ,竟然也是壹款動物題材的模擬 遊戲 。對於沒玩過的人來說,會非常好奇這個 遊戲 為何有如此大的熱度,以至於頻繁出圈。而對於真正玩進去的玩家來說,動森讓自己獲得了前所未有的存在感和歸屬感。任天堂不愧是當世 遊戲 開發商中的佼佼者,用最簡單直接的互動要素就把壹個生動的小世界呈現在了玩家的面前,在這裏沒有任何可以束縛住妳的要素,妳要做的只是按照妳的想法做出行動,為深陷於生活束縛中的玩家們提供了壹個真善美的烏托邦世界。春雨灑下,打起壹把傘漫步於河邊;夏夜蟬鳴,靜靜坐在樹蔭下享受安寧,此時妳不必去考慮太多雜亂的瑣事,對於在現實中忙碌的人而言,這種沒有太多雜質的靜或許正是內心所渴望尋找的壹片凈土。有時我們會真正的羨慕起這些小動物們,這種無拘無束的生活不就是我們最向往的嗎?而 遊戲 內豐富的自定義內容,完善的聯機要素,又讓自己可以與眾多好友分享那些獨壹無二的樂趣。總之,猛男撿樹枝壹定是妳不容錯過的精品神作。

(完)

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