主體已經學習了基礎美術課程。是高中應試課程嗎?如果是這樣,那我覺得妳又要學很多東西了。應試教育有點誤導。從現在開始,妳要學會熱愛CG繪畫。
1.平臺環境:CG繪畫的筆和紙是繪圖板(鼠標繪畫,材質拼貼暫且不說)和電腦。
硬件:顯卡平板就不用說了,要走這條路的話,壹個到位,膜拓5M(淘寶1900左右有售)就對了!
很多買竹系列的從業者最終都會轉投影拓。至於其他品牌,我用過姬友,沒什麽好感。既然想靠這個賺錢,不如壹步到位。別說高個子了。
還有壹種主流的正常電腦,內存更高。
軟件:畫圖軟件壹般是Photoshop,painter,Sai,還有很多其他的軟件。有空可以下載。
最後用好PS就非常夠用了。
新手看完教程會對畫筆癡迷,有點本末倒置。留幾個就夠了。
學習快捷鍵操作,圖層模式等。,不多,多畫幾張圖就明白了。
使用互聯網,妳可以下載無窮無盡的教程和圖片。多看多學。可以先學習壹些基礎理論知識,比如:
1寫實基礎:2光的理論:【特別是題主喜歡張式的作品,要說畫難度,畫出好看的人物也不難。她的作品給人的感覺是線描→上色→細化→加強畫面素描和色彩關系→粘貼紋理→收尾。難的是畫好線稿。(包括物理設計)三。繪畫基礎:通俗點說就是素描和色彩。這是繪畫技巧的問題,得慢慢來。
要學會總結,把以前課程中學到的有用的東西用上,在實踐中多總結。
基礎怎麽學,可以參考很多培訓班的教學過程。(結構基礎→角色設計→套裝設計→場景(氛圍、概率)→海報→合成)首先基礎基本都有了,至少妳得對它們有所了解吧?
總結;沒有別的方法去記憶,去理解,去畫;開始臨摹,靈活學習自己喜歡的風格。
如何從零開始學習手繪插畫?多讀大師作品。了解更多有關色彩構成的信息。學習圖形構圖插畫。首先妳的繪畫基礎要非常紮實,熟悉結構、色彩、軟件(Photoshop、Painter)。那麽如果妳想去插畫,就要專攻那方面,多畫,多練,多思考,多看。我相信妳應該明白。插畫師是壹個回報高,前景廣闊的職業。插畫師崗位涉及漫畫、影視、動漫、出版、教育、遊戲、廣告等行業。大多數插畫師收入都很高。在大中型外企,高級原創遊戲設計師月薪最高可達兩三萬元,普通美工在4000-8000元之間。在2007年,專業插畫師的作品已經可以買到壹萬元,而且是比較正常的價格。傳統的插畫師通常是指為文章和雜誌畫圖,類似於現在流行的小說和雜誌畫圖。或者像日本那些給輕小說配插圖的畫家,情況早就改變了。畫家出版的繪本和書店壹樣受歡迎,插圖不再附在文字上。他傳達的內容更廣泛。現在的CG插畫師主要是用電腦畫圖,很有設計感,很前衛,主要是設計時尚數碼雜誌或者自由創作。工作性質類似於平面設計。我昨天剛問過老師。《數字插畫》國內高校不開設這個專業,學平面設計是可以的。因為國內對這類插畫的需求不是很大,所以數碼插畫的就業範圍比較窄,平面設計其實也涵蓋在內。但是英國有很多專門學這個專業的學生,很多藝術類大學也開設。這是壹個前衛的職業。我不知道妳說的是什麽樣的插畫師。其實我覺得以上兩者也是* * *相連的,只是創作風格和面向對象不同,本質是壹樣的,就是壹定要會畫畫,要有創意。這是從另壹個地址拍的圖,基本介紹了插畫的性質和註意事項。從哪裏開始?多畫結構圖,多看優秀的插畫,多思考作品中的技法。現在可以去插畫師的公司上班了。做實習生沒問題,要提升自己。當妳習慣了插畫,考慮換個工作環境。