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智能手機和PC遊戲哪個更容易開發遊戲?必要的知識是什麽?壹個真正懂的朋友!

首先,從規模來看,兩者有很大的區別。傳統的電腦遊戲需要開發大型程序和很多細節,所以壹般開發團隊會在12到30人左右。從這個角度來說,手遊的整個系統和平臺對可操作性的要求比較低,所以只需要三到五個人。以遊戲為例,手機遊戲的設計者和程序員可能是同壹個人。除了人員規模,規模還涉及資本規模。傳統遊戲的投資應該在壹百萬到五百萬美元之間。現代手遊壹般不會投入大量資本。

有很多年輕人壹開始想參加電腦遊戲設計培訓,現在選擇了手機遊戲培訓班。很大程度上其實就是因為這樣的種種原因。在平臺不同的情況下,帶回來的技術、資金、效益往往反差很大。甚至有些年輕人學了壹定程度的技術後,完全可以組建自己的團隊,在手機上開發手機遊戲。

言歸正傳,說說PC遊戲和手機遊戲的其他區別。從周期來看,手遊的開發壹般幾個月就能完成,除非是有特殊要求的遊戲。而傳統電腦遊戲需要開發兩到三年,這是壹個平均值。可能有些小遊戲耗時少,大遊戲耗時多。據說我們看到的魔獸世界大概用了十年的時間開發。

最後,兩者之間的壹些差異可能還涉及設備、標準、部署以及最根本的操作平臺的差異。

如果要開發手機遊戲,智能手機的兩大主流平臺是Android和ios(蘋果)。安卓遊戲壹般用JAVA語言開發,難度小壹點;Ios主要使用Objective C開發遊戲。

PC遊戲開發需要學習遊戲引擎,開發語言需要學習C++。

如果沒有基礎,想做遊戲開發最好報個培訓班,系統學習。學習效率會比自己慢慢學高出幾倍到幾十倍,培訓班的老師同學也就成了妳以後的聯系人。風險在於,即使培訓了,也不壹定能找到理想的工作。大部分遊戲公司的招聘要求都很高。畢竟遊戲研發階段沒有收入,公司也不願意招聘新人來培養自己。所以培訓的時候最好找那些保證就業的。

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